ARKit-带你走进全新的世界(四:平面检测)

简介: 上篇回顾: 上篇文章中我们简单写了一个AR尺子测量距离的demo,计算距离的公式--> A(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2),则A,B之间的距离为d=√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2],项目中有小伙伴们说道划线的代码,其实这段代码有点超出iOS的东西有用到openGL的东西,含金量还是蛮高的 func line(to vector:SCNVector
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