python 全栈开发,Day51(经常使用内置对象,函数,伪数组 arguments,关于DOM的事件操做,DOM介绍)

1.三种引入方式
1.行内js <div onclick = 'add(3,4)'></div>javascript

function add(a,b){css

}html

2.内接JS
<script>/*js 代码*/</script>前端

3.外接样式
<script src='main.js'></script>java

//在前端项目中 当你看到index、main开头,这个时候应该考虑是项目的入口文件

//标签中img标签 link标签 script a标签 里面的属性 href src 都会往服务器发送请求 get请求python

def add():
print('111')jquery

add()ios

对象:万事万物皆对象 window对象:属性和方法(浏览器提供了一些本身的属性和方法)编程

//在script脚本中声明的变量、函数(方法)都会被挂载window,这个window是一个全局对象

//全局对象和局部做用 windows

 

在js中,全部的事件都是带on的

alert 是浏览器原生的方法

windows.alter('11')也能执行。

 

可是在js里面,能够省略window
可是有一个例外,window.onload必需要写全。
在js声明对的变量,都被window挂起

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var d1 = 11;
console.log(window.d1);

查看console,就会看到11

直接查看window

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console.log(window);

查看console,这里面有不少属性,其中就有alert,还有声明的变量。

 

 

1、经常使用内置对象                                                            

所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,咱们知道对象都是有相应的属性和方法

数组Array                                                                                                      

1.数组的建立方式                                                                                                                            

  • 字面量方式建立(推荐你们使用这种方式,简单粗暴)
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var colors = ['red','color','yellow'];

  

  • 使用构造函数(后面会讲)的方式建立 使用new关键词对构造函数进行建立对象
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var colors2 = new Array();

 

2.数组的赋值                                                                                                                                   

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var arr = [];
//经过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'

  

3.数组的经常使用方法                                                                                                                            

3.1 数组的合并 concat()                                                                                                                                          

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var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
         
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串链接起来,它会造成一个新的字符串                                                  

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var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0

3.3 将数组转换成字符串 toString()                                                                                                                          

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var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串  每一个元素之间使用逗号隔开
            
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,前开后闭                                                                                                     

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var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

3.5 pop 移除数组的最后一个元素                                                                                                                             

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var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.pop();
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]

3.6 push() 向数组最后添加一个元素       

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var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.push('小马哥');
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]

3.7 reverse() 翻转数组                                                                                                                                             

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var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
        
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);

3.8 sort对数组排序                                                                                                                                                   

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var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

  

 3.9 判断是否为数组:isArray()                                                                                                                               

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布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;

4.字符串String                                                                                              

字符串方法

 

4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符                                                                                       

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var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l

 

4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接                                                             

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var str1 = 'al';
var str2  = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b                                                                                     

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var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.4 indexof() 查找字符的下标,若是找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法同样

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var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串                                                                                   

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var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马

4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。若是第二个参数没写,表示返回整个数组,若是定义了个数,则返回数组的最大长度                                                                        

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var  str =  '个人天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["个人天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]

4.7 subStr(statr,end) 左闭右开                                                                                                      

 

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var  str =  '个人天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//个人天呢

4.8 toLowerCase()转小写                                                                                                              

 

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var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

4.9 toUpperCase()转大写                                                                                                              

 

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var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());

特别:

 

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//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)

 

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//四舍五入
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)

  

5.Date日期对象                                                                                             

建立日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

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//建立了一个date对象
var myDate = new Date();

  

 

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//建立日期对象
var myDate=new Date();
         
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
 
//返回本地时间
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23

  

6.Math 内置对象                                                                                            

经常使用内置对象

 6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'                                                                                        

 

 

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var x = 1.234;
//天花板函数  表示大于等于 x,而且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

 

6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'                                                                                             

 

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var x = 1.234;
// 小于等于 x,而且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

6.3 求两个数的最大值和最小值                                                                                                       

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//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

6.4 随机数 Math.random()                                                                                                             

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var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

 

若是让你取100-200之间的随机数,怎么作?

背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

 

2、函数                                                                          

函数:就是将一些语句进行封装,而后经过调用的形式,执行这些语句。

函数的做用:                                                                                                 

  • 将大量重复的语句写在函数里,之后须要这些语句的时候,能够直接调用函数,避免重复劳动。

  • 简化编程,让编程模块化。

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console.log("hello world");
     sayHello();     //调用函数
     //定义函数:
     function sayHello(){
         console.log("hello");
         console.log("hello world");
     }

第一步:函数的定义                                                                                      

函数定义的语法:

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function 函数名字(){
 
     }

解释以下:

  • function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。

  • 函数名字:命名规定和变量的命名规定同样。只能是字母、数字、下划线、美圆符号,不能以数字开头。

  • 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。

  • 大括号里面,是这个函数的语句。

第二步:函数的调用                                                                                      

函数调用的语法:

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函数名字();

函数的参数:形参和实参                                                                                                                

函数的参数包括形参和实参

注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

例子:

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sum(3,4);
         sum("3",4);
         sum("Hello","World");
 
         //函数:求和
         function sum(a, b) {
             console.log(a + b);
         }

第三步:函数的返回值                                                                                                                    

例子:

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console.log(sum(3, 4));
 
         //函数:求和
         function sum(a, b) {
             return a + b;
         }

3、伪数组                                                                       

arguments表明的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

(1)返回函数实参的个数:arguments.length                                           

例子:

 

    fn(2,4);
        fn(2,4,6);
        fn(2,4,6,8);

        function fn(a,b,c) {
            console.log(arguments);
            console.log(fn.length);
            console.log(arguments.length);

            console.log("---------------");
        }

执行结果:

 

调用fn函数,就算不传参数,也不会报错。它接收参数是一一对应的。

 

2)之因此说arguments是伪数组,是由于:arguments能够修改元素,但不能改变数组的长短。举例:                                                                        

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fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
 
function fn(a,b) {
     arguments[0] = 99;  //将实参的第一个数改成99
     arguments.push(8);  //此方法不经过,由于没法增长元素
}

 查看结果,是由于push报错了

 

清空数组的几种方式:                                                                                

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var array = [1,2,3,4,5,6];
 
array.splice(0);  //方式1:删除数组中全部项目
array.length = 0; //方式1:length属性能够赋值,在其它语言中length是只读
array = [];   //方式3:推荐

在js中,也能够对length修改。

arguents 用的不多

 

4、关于DOM的事件操做                                               

1、JavaScript的组成                                                                                  

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:文档对象模型,操做网页上的元素的API。好比让盒子移动、变色、轮播图等。

  • BOM:浏览器对象模型,操做浏览器部分功能的API。好比让浏览器自动滚动。

2、事件                                                                                                        

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JS是以事件驱动为核心的一门语言。

事件的三要素                                                                                                                                  

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序

好比,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

再好比,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

因而咱们能够总结出:谁引起的后续事件,谁就是事件源。

总结以下:                                                                                                                                      

  • 事件源:引起后续事件的html标签。

  • 事件:js已经定义好了(见下图)。

  • 事件驱动程序:对样式和html的操做。也就是DOM。

代码书写步骤以下:(重要)                                                                                                         

  • (1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //相似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

  • (2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

  • (3)书写事件驱动程序:关于DOM的操做

代码举例: 

<body>
<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">
    // 一、获取事件源
    var div = document.getElementById("box1");
    // 二、绑定事件
    div.onclick = function () {
        // 三、书写事件驱动程序
        alert("我是弹出的内容");
    }
</script>

</body>

执行效果:

常见事件以下:

onkeyup,表示按一个键,而后松开。就会触发此事件,它能够检测,你必需要按enter键的时候才触发。须要用到键盘编码

对应的键值的Unicode 编码

 onmouseover跟a:hover相似,也是悬停效果

onsumit用于表单提交事件,好比检测一个表单中,是否每一项输入,都符合规范。检测经过后,才发送数据给后端,不然提示弹窗,信息没有填写完整,请从新输入!

这些事件中,在ie 6,7,8可能有兼容性问题。在后面学习jquery时,它自动帮你作了兼容。在任何浏览器,均可以使用。这不是绝对的!只是说大部分。

 

下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

一、获取事件源的方式(DOM节点的获取)                                                                                    

获取事件源的常见方式以下:

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var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:经过id获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:经过 标签名 得到 标签数组,因此有s
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:经过 类名 得到 标签数组,因此有s

 

二、绑定事件的方式                                                                                                                         

方式一:直接绑定匿名函数    

<div id="box1">
    <h1>绑定事件源</h1>
</div>
<script type="text/javascript">
    //1.获取事件源
    var div=document.getElementById('box1');
    //2.绑定事件
    div.onclick = function () {
         //3.书写事件驱动程序
        alert('这是弹出的内容')
    }

</script>

方式二:先单独定义函数,再绑定        

<script type="text/javascript">
   var div1 = document.getElementById('box1')
    //绑定事件的第二种方式
    div1.onclick = fn;  //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
    //单独定义函数
    function fn() {
        alert('这是弹出的内容');
    }

</script>

注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn表明的是整个函数,而fn()表明的是返回值。

方式三:行内绑定                                                                                                             

<!--行内绑定-->
<div id="box1" onclick="fn()"></div>

<script type="text/javascript">

    function fn() {
        alert("我是弹出的内容");
    }

</script>

注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。由于绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串

三、事件驱动程序                                                                                                                             

咱们在上面是拿alert举例,不只如此,咱们还能够操做标签的属性和样式。举例以下:

<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>

<body>

<div id="box" ></div>

<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById("box");
//点击鼠标时,本来粉色的div变大了,背景变红了
oDiv.onclick = function () {
div1.style.width = "200px"; //属性值要写引号
div1.style.height = "200px";
div1.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
}
</script>


复制代码
<style>
        #box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>

<body>

<div id="box" ></div>

<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById("box");
    //点击鼠标时,本来粉色的div变大了,背景变红了
    oDiv.onclick = function () {
        div1.style.width = "200px";   //属性值要写引号
        div1.style.height = "200px";
        div1.style.backgroundColor = "red";   //属性名是backgroundColor,不是background-Color
    }
</script>
复制代码

上方代码的注意事项:

  • 在js里写属性值时,要用引号
  • 在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。记得全部的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰

onload事件                                                                                                   

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

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< script  type="text/javascript">
     window.onload = function () {
         console.log("小马哥");  //等页面加载完毕时,打印字符串
     }
</ script >

有一点咱们要知道:js的加载是和html同步加载的。所以,若是使用元素在定义元素以前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,咱们能够把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上全部元素加载完毕在执行js内容。因此,window.onload能够预防使用标签在定义标签以前。

 

事件案例                                                               

一、京东顶部广告栏关闭                     

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        *{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        .top-banner{
            /*position: relative;*/
            background-color: rgb(230, 15, 82);
        }
        .top-banner .w{
            width: 1190px;
            position: relative;
            margin: 0 auto;
        }
        .top-banner .banner{
            display: block;
            width: 100%;
            height: 80px;
            background: url('./close.jpg') no-repeat center 0;
        }
        .top-banner .close{
            position: absolute;
            right: 0;
            top:0;
            text-decoration: none;
            color: white;    
            width: 20px;
            height: 20px;
            line-height: 20px;
            text-align: center;    
        }
        .hide{
            display: none;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <div class="top-banner" id="topBanner">
        <div class="w">
            <a href="#" class="banner"></a>
            <a href="#" class="close" id="closeBanner">x</a>
        </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        // /需求:点击案例,隐藏盒子。
            //思路:点击a连接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。

        window.onload  = function(){
            // /1.获取事件源和相关元素
            var closeBanner = document.getElementById('closeBanner');
            var topBanner = document.getElementById('topBanner');
            //2.绑定事件
            closeBanner.onclick = function(){
                //3.书写事件驱动程序
                        //类控制
                //topBanner.className += ' hide';//保留原类名,添加新类名
                //topBanner.className = 'hide';
                //替换旧类名
                topBanner.style.display = 'none';
            }
        }
    </script>

    
</body>
</html>

2.要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另一张图片;鼠标离开时,还原为原本的图片。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        //window.onload页面加载完毕之后再执行此代码
        window.onload = function () {
            //需求:鼠标放到img上,更换为另外一张图片,也就是修改路径(src的值)。
            //步骤:
            //1.获取事件源
            //2.绑定事件
            //3.书写事件驱动程序

            //1.获取事件源
            var img = document.getElementById("box");
            //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中当即出发事件)
            img.onmouseover = function () {
                //3.书写事件驱动程序(修改src)
                img.src = "./img/2.png";
//                this.src = "image/jd2.png";
            }

            //1.获取事件源
            var img = document.getElementById("box");
            //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中当即出发事件)
            img.onmouseout = function () {
                //3.书写事件驱动程序(修改src)
                img.src = "./img/1.png";
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

    <img id="box" src="./img/1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;"/>

</body>
</html>

  

 

 

 

5、DOM介绍                                                                 

什么是DOM                                                                                                   

DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供告终构化表示,并定义了如何经过脚原本访问文档结构。目的其实就是为了能让js操做html元素而制定的一个规范。

DOM就是由节点组成的。

解析过程                                                                                                        

HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。而后操做的时候修改的是该元素的属性

DOM树(一切都是节点)                                                                              

DOM的数据结构以下:

 

上图可知,在HTML当中,一切都是节点:(很是重要)

  • 元素节点:HMTL标签。

  • 文本节点:标签中的文字(好比标签之间的空格、换行)

  • 属性节点::标签的属性。

整个html文档就是一个文档节点。全部的节点都是Object。

DOM能够作什么                                                                                            

  • 找对象(元素节点)

  • 设置元素的属性值

  • 设置元素的样式

  • 动态建立和删除元素

  • 事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序

DOM节点的获取                                                                                            

DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式

操做元素节点,必须首先找到该节点。有三种方式能够获取DOM节点:

 

1
2
3
4
5
var div1 = document.getElementById("box1");  //方式一:经过id获取单个标签
 
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:经过 标签名 得到 标签数组,因此有s
 
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:经过 类名 得到 标签数组,因此有s

 

既然方式2、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历以后再使用

特殊状况:数组中的值只有1个。即使如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式以下:

1
2
3
document.getElementsByTagName("div1")[0];    //取数组中的第一个元素
 
document.getElementsByClassName("hehe")[0];  //取数组中的第一个元素

DOM访问关系的获取                                         

 DOM的节点并非孤立的,所以能够经过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。以下:

 

节点的访问关系,是以属性的方式存在的。

JS中的父子兄访问关系:

这里咱们要重点知道parentNodechildren这两个属性的用法。下面分别介绍。

 

 

获取父节点                                                                                                                                      

调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是

1
节点.parentNode

(1)nextSibling:

     指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)

 

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指下一个元素节点(标签)。

(2)nextElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个元素节点(标签)。

总结:为了获取下一个元素节点,咱们能够这样作:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+之后用nextElementSibling,因而,综合这两个属性,能够这样写:

1
下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

 

previous的中文是: 前一个

(1)previousSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指前一个元素节点(标签)。

(2)previousElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个元素节点(标签)。

 

总结:为了获取前一个元素节点,咱们能够这样作:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+之后用previousElementSibling,因而,综合这两个属性,能够这样写:

1
前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

三、补充:得到任意一个兄弟节点:

1
节点本身.parentNode.children[index];  //随意获得兄弟节点
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