平时开发过程当中常常会用相似
each
、map
、forEach
之类的方法,Zepto自己也把这些方法挂载到$
函数身上,做为静态方法存在,既能够给Zepto的实例使用,也能给普通的js对象使用。今天咱们主要针对其提供的这些api作一些源码实现分析。javascript
具体各个api如何使用能够参照英文文档Zepto.js 中文文档Zepto.jshtml
该方法主要是将连字符转化成驼峰命名法。例如能够将
a-b-c
这种形式转换成aBC
,固然连字符的数量能够是多个,a---b-----c
=>aBC
,具体实现已经在这些Zepto中实用的方法集说过了,能够点击查看。而其代码也只是将camelize
函数赋值给了$.camelCasejava
$.camelCase = camelize复制代码
$.contains(parent, node) ⇒ boolean
该方法主要用来检测parent是否包含给定的node节点。若是parent和node为同一节点,则返回false。node
举例git
<ul class="list">
<li class="item">1</li>
<li>2</li>
</ul>
<div class="test"></div>复制代码
let oList = document.querySelector('.list')
let oItem = document.querySelector('.item')
let oTest = document.querySelector('.test')
console.log($.contains(oList, oItem)) // true 父子节点
console.log($.contains(oList, oList)) // false 同一节点
console.log($.contains(oList, oTest)) // false 兄弟节点复制代码
源码github
$.contains = document.documentElement.contains ?
function (parent, node) {
// 防止parent和node传相同的节点,故先parent !== node
// 接着就是调用原生的contains方法判断了
return parent !== node && parent.contains(node)
} :
function (parent, node) {
// 当node节点存在,就把node的父节点赋值给node
while (node && (node = node.parentNode))
// 若是node的父节点和parent相等就返回true,不然继续向上查找
// 其实有一个疑问,为何开头不先排查node === parent的状况呢
// 否则通过循环最后却获得false,很是的浪费
if (node === parent) return true
return false
}复制代码
用了document.documentElement.contains
作判断,若是浏览器支持该方法,就用node.contains
从新包了一层获得一个函数,差异就在于若是传入的两个节点相同,那么原生的node.contains
返回true
,具体用法能够查看MDN Node.contains可是$.contains
返回false
。json
若是原生不支持就须要咱们本身写一个方法了。主要逻辑仍是经过一个while
循环,判断传入的node
节点的父节点是否为parent
,若是一个循环下来,还不是最后才返回false
api
其实这里应该是能够作一个优化的,一进来的时候就先判断两个节点是否为同一节点,不是再进行后续的判断数组
用来遍历数组或者对象,相似原生的forEach可是不一样的是,能够中断循环的执行,而且服务对象不局限于数组。
举例
let testArr = ['qianlongo', 'fe', 'juejin']
let testObj = {
name: 'qianlongo',
sex: 'boy'
}
$.each(testArr, function (i, val) {
console.log(i, val)
})
// 0 "qianlongo"
// 1 "fe"
// 2 "juejin"
$.each(testObj, function (key, val) {
console.log(key, val)
})
// name qianlongo
// sex boy复制代码
须要注意的是,此时回调函数中的this
指向的就是数组或者对象的某一项。这样主要是方便内部的一些其余方法在遍历dom节点的时候,this很方便地就指向了对应的dom
源码实现
$.each = function (elements, callback) {
var i, key
// 若是是类数组就走这个if
if (likeArray(elements)) {
for (i = 0; i < elements.length; i++)
// 能够看到用.call去执行了callback,而且第一个参数是数组中的item
// 若是用来遍历dom,那么内部的this,指的就是当前这个元素自己
// 判断callback执行的结果,若是是false,就中断遍历
// 中断遍历这就是和原生forEach不一样的地方
// 2017-8-16添加,原生的forEach内部的this指向的是数组自己,可是这里指向的是数组的项
// 2017-8-16添加,原生的forEach回调函数的参数是val, i...,这里反过来
if (callback.call(elements[i], i, elements[i]) === false) return elements
} else {
// 不然回去走for in循环,逻辑与上面差很少
for (key in elements)
if (callback.call(elements[key], key, elements[key]) === false) return elements
}
return elements
}复制代码
likeArray已经在这些Zepto中实用的方法集说过了,能够点击查看。
Zepto中提供的拷贝方法,默认为浅拷贝,若是第一个参数为布尔值则表示深拷贝。
源码实现
$.extend = function (target) {
// 将第一个参数以外的参数变成一个数组
var deep, args = slice.call(arguments, 1)
// 处理第一个参数是boolean值的状况,默认是浅复制,深复制第一个参数传true
if (typeof target == 'boolean') {
deep = target
target = args.shift()
}
// $.extend(true, {}, source1, source2, source3)
// 有可能有多个source,遍历调用内部extend方法,实现复制
args.forEach(function (arg) { extend(target, arg, deep) })
return target
}复制代码
能够看到首先对第一个参数是否为布尔值进行判断,有意思的是,只要是布尔值都表示深拷贝,你传true
或者false
都是一个意思。接着就是对多个source
参数进行遍历调用内部方法extend
。
接下来咱们主要来看内部方法extend
。
function extend(target, source, deep) {
// 对源对象source进行for in遍历
for (key in source)
// 若是source[key]是纯对象或者数组,而且指定为深复制
if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) {
// 若是source[key]为纯对象,可是target[key]不是纯对象,则将目标对象的key设置为空对象
if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key]))
target[key] = {}
// 若是 若是source[key]为数组,可是target[key]不是数组,则将目标对象的key设置为数组
if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key]))
target[key] = []
// 递归调用extend函数
extend(target[key], source[key], deep)
}
// 浅复制或者source[key]不为undefined,便进行赋值
else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key]
}复制代码
总体实现其实还挺简单的,主要是遇到对象或者数组的时候,而且指定为深赋值,则递归调用extend
自己,从而完成复制过程。
其实就是数组的原生方法
filter
,最终结果获得的是一个数组,而且只包含回调函数中返回true
的数组项
直接看源码实现
$.grep = function (elements, callback) {
return filter.call(elements, callback)
}复制代码
经过call
形式去调用原生的数组方法 filter
,过滤出符合条件的数据项。
返回数组中指定元素的索引值,没有找到该元素则返回-1,fromIndex是一个可选的参数,表示从哪一个地方开始日后进行查找。
$.inArray(element, array, [fromIndex]) ⇒ number
举例
let testArr = [1, 2, 3, 4]
console.log($.inArray(1, testArr)) // 0
console.log($.inArray(4, testArr)) // 3
console.log($.inArray(-10, testArr)) // -1
console.log($.inArray(1, testArr, 2)) // -1复制代码
源码实现
$.inArray = function (elem, array, i) {
return emptyArray.indexOf.call(array, elem, i)
}复制代码
可见其内部也是调用的原生indexOf
方法。
判断obj是否为数组。
咱们知道判断一个值是否为对象,方式其实挺多的,好比下面的这几种方式
// 1. es5中的isArray
console.log(Array.isArray([])) // true
// 2. 利用instanceof判断
console.log([] instanceof Array) // true
// 3. 最好的方式 toString
console.log(Object.prototype.toString.call([]) === '[object Array]') // true复制代码
而Zepto中就是采用的第二种方式
var isArray = Array.isArray || function (object) { return object instanceof Array
}
$.isArray = isArray复制代码
若是支持isArray方法就用原生支持的,不然经过instanceof
判断,其实不太清楚为何第二种方式,咱们都知道这是有缺陷的,在有iframe场景下,就会出现判断不准确的状况.
判断一个值是否为函数类型
源码实现
function isFunction(value) {
return type(value) == "function"
}
$.isFunction = isFunction复制代码
主要仍是经过内部方法type
来实现的,详情能够点击这些Zepto中实用的方法集查看。
若是传入的值为有限数值或一个字符串表示的数字,则返回ture。
举例
$.isNumeric(null) // false
$.isNumeric(undefined) // false
$.isNumeric(true) // false
$.isNumeric(false) // false
$.isNumeric(0) // true
$.isNumeric('0') // true
$.isNumeric('') // false
$.isNumeric(NaN) // false
$.isNumeric(Infinity) // false
$.isNumeric(-Infinity) // false复制代码
源码
$.isNumeric = function (val) {
var num = Number(val), type = typeof val
return val != null && type != 'boolean' &&
(type != 'string' || val.length) &&
!isNaN(num) && isFinite(num) || false
}复制代码
首先val
通过Number
函数转化,获得num
,而后获取val
的类型获得type
。
咱们来回顾一下Number(val)
的转化规则,这里截取一张图。
看起来转化规则很是复杂,可是有几点咱们能够肯定,
1
,1.3
那转化后的仍是数字,'123'
, '12.3'
那转化后的也是数字''
那转化后获得的是0'123aaa'
,那转化后获得的是NaN
因此再结合下面的判断
经过val != null
排除掉null
和undefined
经过type != 'boolean'
排除掉,true
和false
经过isFinite(num)
限定必须是一个有限数值
经过!isNaN(num)
排除掉被Number(val)
转化为NaN
的值
(type != 'string' || val.length)
, val
为字符串,而且字符串的长度大于0,排除''
空字符串的场景。
以上各类判断下来基本就知足了这个函数原来的初衷要求。
测试对象是不是“纯粹”的对象,这个对象是经过 对象常量("{}") 或者 new Object 建立的,若是是,则返回true
若是object参数为一个window对象,那么返回true
该两个方法在这些Zepto中实用的方法集也聊过了,能够点击查看一下。
和原生的map比较类似,可是又有不一样的地方,好比这里的map获得的记过有可能不是一一映射的,也就是可能获得比原来数组项数更多的数组,以及这里的map是能够用来遍历对象的。
咱们先看几个例子
let testArr = [1, 2, null, undefined]
let resultArr1 = $.map(testArr, (val, i) => {
return val
})
let resultArr2 = $.map(testArr, (val, i) => {
return [val, [val]]
})
// 再来看看原生的map的表现
let resultArr3 = testArr.map((val, i) => {
return val
})
let resultArr4 = testArr.map((val, i) => {
return [val, [val]]
})复制代码
运行结果以下
能够看出
resultArr1
和resultArr3
的区别是$.map
把undefined
和null
给过滤掉了。resultArr2
与resultArr4
的区别是$.map
把回调函数的返回值给铺平了。接下来看看源码是怎么实现的。
$.map = function (elements, callback) {
var value, values = [], i, key
// 若是是类数组,则用for循环
if (likeArray(elements))
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
value = callback(elements[i], i)
// 若是callback的返回值不为null或者undefined,就push进values
if (value != null) values.push(value)
}
else
// 对象走这个逻辑
for (key in elements) {
value = callback(elements[key], key)
if (value != null) values.push(value)
}
// 最后返回的是只能铺平一层数组
return flatten(values)
}复制代码
从源码实现上能够看出由于value != null
以及flatten(values)
形成了上述差别。
其实就是引用一个空的函数,什么都不处理,那它到底有啥用呢?
好比。咱们定义了几个变量,他将来是做为函数使用的。
let doSomeThing = () => {}
let doSomeThingElse = () => {}复制代码
若是直接这样
let doSomeThing = $.noop
let doSomeThingElse = $.noop复制代码
宿主环境就没必要为咱们建立多个匿名函数了。
其实还有一种可能用的很少的场景,在判断一个变量是不是undefined
的时候,能够用到。由于函数没有返回值,默认返回undefined
,也就是排除了那些老式浏览器undefined能够被修改的状况
if (xxx === $.noop()) {
// xxx
}复制代码
原生JSON.parse方法的别名,接收的是一个字符串对象,返回一个对象。
源码实现
$.parseJSON = JSON.parse复制代码
删除字符串首尾的空白符,若是传入
null
或undefined
返回空字符串
源码实现
$.trim = function (str) {
return str == null ? "" : String.prototype.trim.call(str)
}复制代码
获取JavaScript 对象的类型。可能的类型有: null undefined boolean number string function array date regexp object error.
该方法内部实现其实就是内部的type
函数,而且已经在这些Zepto中实用的方法集聊过了,能够点击查看。
$.type = type复制代码
Zepto大部分工具方法或者说静态方法就是这些了,欢迎你们指正其中的错误和问题。
参考资料
文章记录