1、SDWebImage内部实现过程前端
1, 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,而后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。web
2, 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.缓存
3, 先从内存图片缓存查找是否有图片,若是内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。网络
4, SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展现图片。框架
5, 若是内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。dom
6, 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操做,因此回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。fetch
7, 若是上一操做从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(若是空闲内存太小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展现图片。spa
8, 若是从硬盘缓存目录读取不到图片,说明全部缓存都不存在该图片,须要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。线程
9, 共享或从新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。code
10, 图片下载由 NSURLConnection 来作,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
11, connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 作了按图片下载进度加载效果。
12, connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 作图片解码处理。
13, 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。若是有须要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好不少。
14, 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
15, imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
16, 通知全部的 downloadDelegates 下载完成,回调给须要的地方展现图片。
17, 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
18, SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过时图片。
19, SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
20, SDWebImagePrefetcher 能够预先下载图片,方便后续使用。
二, SDWebImage 使用
1.使用IImageView+WebCache category来加载UITableView中cell的图片
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];
2.使用Blocks,采用这个方案能够在网络图片加载过程当中得知图片的下载进度和图片加载成功与否
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"] completed:^(UIImage image, NSError error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) { ... completion code here ... }];
3.使用SDWebImageManager,SDWebImageManager为UIImageView+WebCache category的实现提供接口。
SDWebImageManager manager = [SDWebImageManager sharedManager] ;
[manager downloadImageWithURL:imageURL options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) { // progression tracking code } completed:^(UIImage image, NSError error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL imageURL) { if (image) { // do something with image } }];
4.加载图片还有使用SDWebImageDownloader和SDImageCache方式,但那个并非咱们常常用到的。基本上面所讲的3个方法都能知足需求。
SDWebImage 接口
SDWebImage是一个成熟并且比较庞大的框架,可是在使用过程当中并不须要太多的接口,这算是一种代码封装程度的体现。这里就介绍比较经常使用的几个接口。
1, 给UIImageView设置图片的接口,SDWebImage有提供多个给UIImageView设置图片的接口,最终全部的接口都会调用下图的这个接口,这是大多数框架的作法。
2, 获取SDWebImage的磁盘缓存大小,在项目中有时候会须要统计应用的磁盘缓存内容大小,那么获取图片的缓存大小就是使用这个接口来实现
[SDImageCache sharedImageCache] getSize];
3, 清理内存缓存,清理内存中缓存的图片资源,释放内存资源。
[[SDImageCache sharedImageCache] clearMemory];
4, 有了清理内存缓存,天然也有清理磁盘缓存的接口
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];