ARCore-Unity3d教程2 - 基本概念

本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你快人几步成为Unity大牛! 基本概念 在使用 ARCore 之前,了解一些基本概念会有很大帮助。 这些概念共同介绍了 ARCore 怎样呈现一种逼真的体验,让虚拟内容看起来就像位于真实表面或者处于现实世界中的位置一样。 运动跟踪 当您的手机在现实世界中移动时,ARCore 会通过一个名为并行测距与映射(或 COM)的过程来理解手机相对于周围世界的
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