项目地址:github.com/wutongke/Mo…javascript
写这篇文章主要是有两个缘由:java
咱们先来看一下架构图,图片来源于blog.spinytech.com/2016/12/28/…android
从A、B到N的多个Module都引用了Common库,同时Main Module还引用了A、B、N这几个Module,通过这样的处理以后,全部的Module之间的相互调用就都消失了,耦合性下降,全部的通讯统一都交给Router来处理分发,而注册工做则交由Main Module去进行初始化。这个架构思想其实和Binder的思想很相似,采用C/S模式,模块之间隔离,数据经过共享区域进行传递。模块与模块之间只暴露对外开放的Action,因此也具有面向接口编程思想。git
架构图中每一个红色的Action都是能够提供的服务,而Provider是一个服务的集合,每一个Module中能够有一个或者多个Provider,当程序开始执行时,module会把Provider注册到Router Module。Action服务请求流程以下:github
- 任意代码建立一个RouterRequest,包含Provider和Action信息,向Router进行请求。
- Router接到请求,经过RouterRequest的Provider信息,在内部的HashMap中查找对应的Provider。
- Provider接到请求,在内部的HashMap中查找到对应的Action信息。
- Action调用invoke方法。
- 返回invoke方法生成的ActionResult。
- 将Result封装成RouterResponse,返回给调用者。
仍是先来看下架构图:编程
Router是JVM级别的单例模式,并不支持跨进程访问。也就是说,你的后台进程的全部Provider、Action,是注册给后台Router的。当你在前台进程调用的时候,根本调用不到其余进程的Action。json
解决方案是单独提取一个Wide Router模块,全部的Local Route与Wide Router经过进程间通讯的方式创建链接,Action请求若是在Local Router中找不到时,则经过WideRouter与其它进程创建链接,WideRouter充当局域网之间的路由。一次跨进程的Action请求以下图所示:架构
以上的内容主要来自于Android架构思考(模块化、多进程) ,目前也已经有了相应的demo,你们能够去尝试一下,体验多进程App的乐趣。app
关于ModularizationArchitecture的使用,有相应的文档:ModularizationArchitecture 使用教程。我的在使用后感受又一些不太方便的地方,主要有三点:dom
目前发起请求时传递的数据是RouterRequest
,接收的数据是RouterReponse
,两种类型的数据中包含的只有字符串数据,在实际的进程间通讯时传递的数据也是字符串(代码中转为了json数据)。这种方式不能传递自定义的数据,在数据使用时也要手动解析字符串,比较繁琐。
其实Android为进程间通讯提供了Parcelable,能够经过这种方式很是方便地传递数据。
demo中采用新建线程的方式请求异步数据:
final RouterResponse response = LocalRouter.getInstance(MaApplication.getMaApplication())
.route(MainActivity.this, RouterRequest.obtain(MainActivity.this)
.domain("com.spinytech.maindemo:music")
.provider("music")
.action("play"));
response.isAsync();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
final String temp = response.getData();
final long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Toast.makeText(MainActivity.this, "async:" + response.isAsync() + " cost:" + time + " response:" + response.get(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();复制代码
代码看起来不够优雅,采用Rxjava 的方式会使得线程切换更加优雅,Router模块可使用Rxjava的方式返回结果。
代码中Provider、Action须要手动注册,若是增长一个Action,须要有多个地方进行变更,这里能够采用apt的方式来自动进行注册。
针对以上的三个问题,对代码进行来部分修改,以下:
请求数据RouterResquest
和返回数据MaActionResult
分别实现了Parcelable接口,而且分别提供了两个能够自定义的成员变量requestObject
和result
,用户在创建请求数据RouterResquest
和返回数据MaActionResult
能够把自定义的数据传递进去,须要注意的是传递的自定义类型也要实现Parcelable接口。
//自定义数据
public class Song implements Parcelable {
public String name;
public Song(String name) {
this.name = name;
}
protected Song(Parcel in) {
name = in.readString();
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
public static final Creator<Song> CREATOR = new Creator<Song>() {
@Override
public Song createFromParcel(Parcel in) {
return new Song(in);
}
@Override
public Song[] newArray(int size) {
return new Song[size];
}
};
}复制代码
//RouterResquest中设置了自定义类型Song
RouterRequestUtil.obtain(MainActivity.this)
.domain("com.spinytech.maindemo:music")
.provider("music")
.action("play")
.reqeustObject(new Song("see you"))
)
//MaActionResult中设置自定义类型Song
MaActionResult result = new MaActionResult.Builder()
.code(MaActionResult.CODE_SUCCESS)
.msg("play success")
.result(new Song("lili"))
.build();复制代码
// 注解Provider,程序运行后将自动注册MusicProvider到com.spinytech.maindemo:music到Router
@Provider(processName = "com.spinytech.maindemo:music")
public class MusicProvider extends MaProvider{
@Override
protected String getName() {
return "music";
}
}
// 注解Action,程序运行后将自动注册PlayAction到Provider
@Action(processName = "com.spinytech.maindemo:music", providerName = "music")
public class PlayAction implements MaAction<Song>复制代码
引入Rxjava以后,修改LocalRoute的route方法,使之返回Observable<MaActionResult>
,在调用时能够很是方便地使用Rxjava切换线程:
LocalRouter.getInstance(MaApplication.getMaApplication())
.rxRoute(MainActivity.this, RouterRequestUtil.obtain(MainActivity.this)
.domain("com.spinytech.maindemo:pic")
.provider("pic")
.action("pic")
.data("is_big", "0"))
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeOn(Schedulers.from(ThreadPool.getThreadPoolSingleton()))
.subscribe(new Consumer<MaActionResult>() {
@Override
public void accept(MaActionResult maActionResult) throws Exception {
Toast.makeText(MainActivity.this, maActionResult.getMsg(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});复制代码
6.1.1 在project的build.gradle中dependencies块中支持apt:
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'复制代码
6.1.2 全部Module中配置apt插件:
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'复制代码
dependencies块中设置:
apt 'com.github.wutongke.modularization:compile:1.1.1'
compile 'com.github.wutongke.modularization:macore:1.1.1'复制代码
6.2.1 实际Application
咱们知道一个app中只有一个Application,因此在主Module中定义Application,而后在其它模块中根据须要实现逻辑Application便可,而后启动时注册逻辑Application,便可管理其生命周期:
public class MyApplication extends MaApplication {
//多进程中注册各个进程的Router,能够参考第3小节的原理图
@Override
public void initializeAllProcessRouter() {
WideRouter.registerLocalRouter("com.spinytech.maindemo",MainRouterConnectService.class);
WideRouter.registerLocalRouter("com.spinytech.maindemo:music",MusicRouterConnectService.class);
WideRouter.registerLocalRouter("com.spinytech.maindemo:pic",PicRouterConnectService.class);
}
//注册各个模块中的逻辑Application,每一个模块中能够注册多个逻辑
//Applicatoin,设置优先级,能够调整模块中多个逻辑Application的
//调用顺序
@Override
protected void initializeLogic() {
registerApplicationLogic("com.spinytech.maindemo",999, MainApplicationLogic.class);
registerApplicationLogic("com.spinytech.maindemo",998, WebApplicationLogic.class);
registerApplicationLogic("com.spinytech.maindemo:music",999, MusicApplicationLogic.class);
registerApplicationLogic("com.spinytech.maindemo:pic",999, PicApplicationLogic.class);
}
//设置是否支持多进程
@Override
public boolean needMultipleProcess() {
return true;
}
}复制代码
固然这个自定义的Application须要注册到manifest文件中。
使用多进程提供服务的模块须要继承LocalRouterConnectService
,而且在manifest中注册服务:
public class MusicRouterConnectService extends LocalRouterConnectService {
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.e("MRCS","onUnbind");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("MRCS","onDestroy");
}
}复制代码
<service android:name=".MusicRouterConnectService"
android:process=":music"/>复制代码
6.2.2 逻辑Application
逻辑Application经过继承BaseApplicationLogic,实现相应的方法便可被回调。
public class BaseApplicationLogic {
protected MaApplication mApplication;
public BaseApplicationLogic() {
}
public void setApplication(@NonNull MaApplication application) {
mApplication = application;
}
public void onCreate() {
}
public void onTerminate() {
}
public void onLowMemory() {
}
public void onTrimMemory(int level) {
}
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
}
//逻辑Application只须要继承BaseApplicationLogic,注册后
//生命周期会被回调
public class MainApplicationLogic extends BaseApplicationLogic {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}复制代码
定义Provider
@Provider(processName = "com.spinytech.maindemo:music")
public class MusicProvider extends MaProvider{
@Override
protected String getName() {
return "music";
}
}复制代码
定义Action
@Action(processName = "com.spinytech.maindemo:music", providerName = "music")
public class PlayAction implements MaAction<Song> {
@Override
public boolean isAsync(Context context, RouterRequest<Song> requestData) {
return false;
}
@Override
public MaActionResult invoke(final Context context, final RouterRequest<Song> requestData) {
Intent intent = new Intent(context, MusicService.class);
intent.putExtra("command", "play");
context.startService(intent);
MaActionResult result = new MaActionResult.Builder()
.code(MaActionResult.CODE_SUCCESS)
.msg("play success")
.result(new Song("lili"))
.build();
Handler handler = new Handler(context.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (requestData != null && requestData.getRequestObject() != null) {
Toast.makeText(context, "歌曲名字:" + requestData.getRequestObject().name + "(并不知道)", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
Logger.d("com.spinytech", requestData.getRequestObject().name);
return result;
}
@Override
public String getName() {
return "play";
}
}复制代码
能够看到定义Provider和Action时分别使用了@Provider
和@Action
注解,这样能够在程序编译时完成自动的注册,不须要手动注册到Router了。
其中 @Provider
须要设置进程名字,@Action
须要设置进程名字和注册到的Provider名字:
@Provider(processName = "com.spinytech.maindemo:music")
@Action(processName = "com.spinytech.maindemo:music", providerName = "music")复制代码
6.4.1 创建Action调用
首先需求创建一个请求RouterRequest
,说明要请求的内容:
RouterRequestUtil.obtain(MainActivity.this)
.domain("com.spinytech.maindemo:music")
.provider("music")
.action("play")
.reqeustObject(new Song("see you"))复制代码
能够经过RouterRequestUtil的obtain方法快速创建请求,上例中请求的Action位于"com.spinytech.maindemo:music"进程,Provider是"music",Action是"play",而且传递了相应的参数new Song("see you")。
而后使用Rxjava的方式请求Action:
LocalRouter.getInstance(MaApplication.getMaApplication())
.rxRoute(MainActivity.this, RouterRequestUtil.obtain(MainActivity.this)
.domain("com.spinytech.maindemo:music")
.provider("music")
.action("play")
.reqeustObject(new Song("see you"))
)
.subscribeOn(Schedulers.from(ThreadPool.getThreadPoolSingleton()))
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<MaActionResult>() {
@Override
public void accept(MaActionResult maActionResult) throws Exception {
Toast.makeText(MainActivity.this, maActionResult.getMsg(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});复制代码
6.4.2 处理请求
在music模块中处理刚刚发出的请求,6.3中定义的Provider和Action其实就是处理6.4.1中的请求的,而且返回了MaActionResult
:
MaActionResult result = new MaActionResult.Builder()
.code(MaActionResult.CODE_SUCCESS)
.msg("play success")
.result(new Song("lili"))
.build();复制代码
6小节介绍了ModularizationArchitecture的基本使用,ModularizationArchitecture提供了完整的demo,你们能够clone代码参考,有任何问题能够在该项目下提issue,欢迎交流。
注意:在demo的gradle.properties中能够配置Local属性,从而根据须要设置使用本地的library,仍是远端的library,更改Local后注意sync。
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