游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的,
并且这几年国内技术水平也挺高了很多,特别是JS方面。(我我的感受)html
最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩,
毕竟搞编程这么多年,开发过各类类型的程序,就是没搞过游戏,
人生是不完整的。。。html5
就先收录一下我所知道的国产开源h5游戏引擎吧。c++
cocos2d-js
http://cn.cocos2d-x.org/typescript
egret
http://www.egret-labs.org/编程
Sirius2Dhttp://www.sirius2d.com/浏览器
lufylegend.js
http://www.lufylegend.com/微信
鉴于我对游戏行业的无知,其实很纠结要不要每一个引擎写点评论,
想一想可能会有更无知的人来看个人文章,要不就随便写写吧。编程语言
cocos2d 应该是IOS平台最火的游戏引擎之一,保险起见加个『之一』老是没有错了哈。
而cocos2d-js则是官方新推出不久的JS版本,以前还有个cocos2d-html5,也不知道为何又推出cocos2d-js,有什么区别呢?
还有c++版本之类的,万一你之后要改其它编程语言,还能够继续使用cocos2d。
大公司,好像要上市,团队做品,文档很全。
开发完能够转换成原生应用,打包以后你的游戏也就和html5没什么关系了,调用的都是高级接口,牛逼闪闪。htm
egret 最近也火到不行,自从出了那个围住神经猫以后……
虽是新团队,但也是企业级产品,听说团队都是来自各界精英,大部分是从Flash阵营转过来的。
用的是typescript做为开发语言,并且和cocos2d-js同样 也能够转换成原生应用。
生命力很旺盛,假以时日必成大器。还有跟腾讯X5浏览器合做,恐怕会是微信游戏开发不二之选。
不过看过一些用egret开发的案例,感受有点Low,也许是围住神经猫给人留下的第一印象吧。接口
比起egret,Sirius2D 展现的一些案例,效果都杠杠的,
可是对于他们团队的了解并非不少,也没有像egret那样搞在线培训,
我我的对这引擎仍是挺有好感的,但就是不知道它明天会不会死,
今天还一度打不开官网…… 拜托也努力一点好吗?
lufylegend 应该是《HTML5 Canvas游戏开发实战》做者开发的,
这个感受却是挺努力的,可是Canvas怎么拼得过WebGL。。。
另外:
cocos2d egret 都是同时支持WebGL和Canvas的,
Sirius2D只支持WebGL,
写完感受没什么信心发表啊,对于以上言论的准确性并非颇有把握,
彻底凭印象写的,懒得去核实。
2015.8.20 收录:
http://soya2d.com/
2016.6.29 收录:
http://ldc.layabox.com/