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Unity中 噪音算法
时间 2021-01-08
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主要是利用Unity的 Mathf.PerlinNoise 函数(柏林噪声)的不同寻常的功能。 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.PerlinNoise.html 其中一个实例代码是生成 柏林噪声图片。 第二个实例是动画效果(看似y轴的随机运动,对随机的动画来讲很好啊!)。 这样设置 得到: 1
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