###### 若是以前未使用过 vuex 请务必先看一下参考html
参考:vue
Vuex 能够帮助咱们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这须要对短时间和长期效益进行权衡。git
若是不打算开发大型单页应用,应用够简单,最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式就足够了。可是,若是须要构建一个中大型单页应用,就要考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 是不错的选择。es6
在 Vue 的单页面应用中使用,须要使用Vue.use(Vuex)
调用插件。将其注入到Vue根实例中。github
import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getter: { doneTodos: (state, getters) => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } }, mutations: { increment (state, payload) { state.count++ } }, actions: { addCount(context) { // 能够包含异步操做 // context 是一个与 store 实例具备相同方法和属性的 context 对象 } } }) // 注入到根实例 new Vue({ el: '#app', // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这能够把 store 的实例注入全部的子组件 store, template: '<App/>', components: { App } })
而后改变状态:vuex
this.$store.commit('increment')
State,Getter,Mutation,Action,Module,
Vuex 主要有四部分:数组
store
中存储的各个状态。store
中状态的执行者,只能是同步操做。Vuex 使用 state
来存储应用中须要共享的状态。为了能让 Vue 组件在 state
更改后也随着更改,须要基于state
建立计算属性。缓存
// 建立一个 Counter 组件 const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return this.$store.state.count // count 为某个状态 } } }
相似于 Vue 中的 计算属性(能够认为是 store 的计算属性),getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被从新计算。app
Getter 方法接受 state
做为其第一个参数:框架
const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } })
Getter 会暴露为 store.getters
对象,能够以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 方法也接受 state
和其余getters
做为前两个参数。
getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } }
store.getters.doneTodosCount // -> 1
咱们能够很容易地在任何组件中使用它:
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } }
注意: getter 在经过属性访问时是做为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
也能够经过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在对 store 里的数组进行查询时很是有用。
getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意: getter 在经过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
更改 Vuex 的 store 中的状态的惟一方法是提交 mutation。也就是说,前面两个都是状态值自己,mutations
才是改变状态的执行者。注意:
mutations
只能是同步地更改状态。
Vuex 中的 mutation 很是相似于事件:每一个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是咱们实际进行状态更改的地方,而且它会接受 state 做为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 变动状态 state.count++ } } })
调用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
// ... mutations: { increment (state, n) { state.count += n } }
this.$store.commit('increment', 10)
其中,第一个参数是state
,后面的参数是向 store.commit
传入的额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)。
store.commit
方法的第一个参数是要发起的mutation
类型名称,后面的参数均当作额外数据传入mutation
定义的方法中。
规范的发起mutation
的方式以下:
// 以载荷形式 store.commit('increment',{ amount: 10 //这是额外的参数 }) // 或者使用对象风格的提交方式 store.commit({ type: 'increment', amount: 10 //这是额外的参数 })
额外的参数会封装进一个对象,做为第二个参数传入mutation
定义的方法中。
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
想要异步地更改状态,就须要使用action
。action
并不直接改变state
,而是发起mutation
。
注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
Action 函数接受一个与 store 实例具备相同方法和属性的 context 对象,所以你能够调用 context.commit
提交一个 mutation,或者经过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。当咱们在以后介绍到 Modules
时,你就知道 context 对象为何不是 store 实例自己了。
实践中,咱们会常常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是咱们须要调用 commit
不少次的时候):
actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') } }
在action内部执行异步操做:
actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } }
发起action
的方法形式和发起mutation
同样,只是换了个名字dispatch
。
// 以对象形式分发Action store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })
Actions 支持一样的载荷方式和对象方式进行分发
想要使用action
处理异步工做很简单,只须要将异步操做放到action
中执行(如上面代码中的setTimeout
)。
要想在异步操做完成后继续进行相应的流程操做,有两种方式:
store.dispatch
返回相应action
的执行结果,而action的处理函数返回的就是Promise,因此store.dispatch
仍然返回一个Promise。
actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } }
如今能够写成:
store.dispatch('actionA').then(() => { // ... })
在另一个 action 中也能够:
actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
利用async/await
进行组合action。代码更加简洁。
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
一个
store.dispatch
在不一样模块中能够触发多个 action 函数。在这种状况下,只有当全部触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
Action 相似于 mutation,不一样在于:
因为使用单一状态树,应用的全部状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得很是复杂时,store 对象就有可能变得至关臃肿。这时咱们能够将 store 分割为模块(module),每一个模块拥有本身的
state
、getters
、mutations
、actions
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行一样方式的分割。
代码示例:
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态
首先建立子模块的文件:
// products.js // initial state const state = { added: [], checkoutStatus: null } // getters const getters = { checkoutStatus: state => state.checkoutStatus } // actions const actions = { checkout ({ commit, state }, products) { } } // mutations const mutations = { mutation1 (state, { id }) { } } export default { state, getters, actions, mutations }
而后在总模块中引入:
import Vuex from 'vuex' import products from './modules/products' //引入子模块 Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ modules: { products // 添加进模块中 } })
将state
和getter
结合进组件须要使用计算属性:
computed: { count () { return this.$store.state.count // 或者 return this.$store.getter.count } }
将mutation
和action
结合进组件须要在methods
中调用this.$store.commit()
或者this.$store.commit()
:
methods: { changeDate () { this.$store.commit('change'); }, changeDateAsync () { this.$store.commit('changeAsync'); } }
为了简便起见,Vuex 提供了四个辅助函数方法用来方便的将这些功能结合进组件。
mapState
mapGetters
mapMutations
mapActions
示例代码:
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { // ... computed: { localComputed () { /* ... */ }, // 使用对象展开运算符将此对象混入外部对象中 ...mapState({ // 为了可以使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 count(state) { return state.count + this.localCount } }), ...mapGetters({ getterCount(state, getters) { return state.count + this.localCount } }) } methods: { ...mapMutations({ // 若是想将一个属性另取一个名字,使用如下形式。注意这是写在对象中 add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为`this.$store.commit('increment')` }), ...mapActions({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` }) } }
若是结合进组件以后不想改变名字,能够直接使用数组的方式。
methods: { ...mapActions([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` // `mapActions` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)` ]), }
为什么使用展开运算符:mapState
等四个函数返回的都是一个对象。咱们如何将它与局部计算属性混合使用呢?一般,咱们须要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使咱们能够将最终对象传给computed
属性。可是有了 对象展开运算符,咱们就能够进行简化写法。
Vuex的使用差很少就是这样。还有命名空间的概念,大型应用会使用。能够点这里查看。
Vuex 不限制代码结构。可是规定了一些须要遵照的规则:
只要你遵照以上规则,如何组织代码随你便。若是 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。
对于大型应用,咱们会但愿把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例: