C# 事件驱动基础

事件spa 事件是对象发送的消息,以发信号通知操做的发生。 对象 事件能够由用户交互引发,例如单击按钮,也多是由某些其余程序的逻辑引起,例如更改的属性值。 引起事件的对象称为event sender 接口 事件发送方不知道哪一个对象或方法将接收到(处理)它引起的事件。 事件一般是事件发送方,例如Click事件是Button类的成员,PropertyChanged事件是由INotifyPropert
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