(2)图片加载原理

Android系统加载图片是先要把图片转换为Bitmap对象然后再传到ImageView里头显示的。 现在难点是: - 不同的图片有不同的大小,造成Bitmap对象size不一样 - 不同的机器内存不一致,内存小的机器很容易因为单个或者多个Bitmap导致OOM 为了防止OOM 适当的给图片进行压缩 适当的缓存方案(ViewHolder,LruCache,DiskLruCache等) 使用Bitm
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