MATLAB圆柱和球绘制

[x,y,z]=cylinder(r,n) cylinder用来绘制圆柱图。 r 为圆的半径,n为在圆上等间距取的点数。当r 为向量时,返回一层一层的圆柱,使总的高度为1。 当r 中元素数量足够多时,不同半径的圆柱累积起来就变成了连续光滑的边缘。 n的默认值是20,当n比较大时,就是我们理想的圆柱,当n很小时,每一层就不是圆,而是正n边形。 返回的图形z范围是[0,1]。我们可以对z进行伸缩变换得
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