引言: 若是说组件系统(Component)是ng2应用的躯体,那把服务(Service)认为是流通于组件之间并为其带来生机的血液再合适不过了。组件间通讯的其中一种优等选择就是使用服务,在ng1里就有了普遍使用,而ng2保持了服务的所有特性,包括其全局单例与依赖注入。今天就来实践一下ng2的服务(Service)这一利器,来实现一个简单的音乐播放器,重点在于使用服务来进行音频的播放控制与全局范围的调用。git
1、基本项目准备:github
考虑到音频播放是个比较通用的服务,决定将其建立为一个单独的模块AudioModule,而且在里面新增音频服务主文件audio.service.ts,通用的音频控制中心组件audio-studio.component.ts,做为辅助的TS接口文件play-data.model.ts与audio.model.ts。数组
最终项目音频部分的目录结构如图所示:网络
2、建立服务:angular2
ng2的服务,照官网的说法来解释,其实只是个带有Injectable装饰器的类而已,没有其余任何特殊的定义,因此很是简单,不过定义如此简单的服务却能够完成很是多酷炫的功能。ide
在TypeScript下定义变量有了public与private的访问级区分,因此定义服务一般套路就是,定义服务内使用的私有变量,在constructor构造函数中进行初始化操做,定义共有方法给服务的消费者使用。函数
专一于音频播放服务的场景,咱们须要的私有变量有:this
1.音频对象
用于经过JS进行H5音频的播放控制
2.播放列表数据
服务内部使用的播放列表概念,实际播放音频时都是今后列表中播放音频,服务的消费者能够调用接口来操做此列表
3.正在播放音频的参数
音频时长,当前进度以及播放模式(随机播放之类)等
4.播放时的轮询监听变量
用于音频播放过程当中自动启动轮询,定时(每秒)更新播放参数,当音频暂停或中止时取消此监听
服务初始化时须要作的事情有:3d
1.建立音频对象
可直接使用document.createElement('audio'),但不须要将其添加到DOM中。
后续的播放控制均使用此对象来操做。
2.初始化私有变量
私有变量中播放列表是一个数组,成员的参数使用audio.model.ts来规范化,
必须包含一个Url参数存放播放源,以及其余可选参数
相同的播放参数也用一个play-data.model.ts来规范化
3.给音频添加onplay、onpause、onend等播放事件的监听
此服务提供的公有接口包括:component
1. Toggle(audio)
判断传入的音频是否已在列表中,已存在则播放或暂停,若不存在则添加进来并播放
2. Add()
仅添加音频到列表中
3. Remove() 移除音频出播放列表,须要考虑好移除后对播放队列的影响,好比是不是正在播放的音频被移除等等
4. Next()
5. Prev()
上一曲与下一曲操做,须要考虑到播放模式
6. Skip()
进行播放进度的跳转
7. PlayList() 8. PlayData()
用于暴露服务所维护的两个数据(播放列表与播放参数),在指令中都是经过这两个接口来呈现数据的
服务的完整代码以下:
3、使用服务:
接下来要使用服务了,再ng2中服务也要依赖具体的模块,咱们得音频服务依赖的就是本身的音频模块,在模块的provider列表中配置它:
@NgModule({ imports: [ CommonModule, SharedModule ], declarations: [ AudioStudioComponent ], exports: [ AudioStudioComponent ], providers: [ AudioService ] })
接下来要实现服务的消费者——AudioStudioComponent 了,步骤以下:
1.在构造函数中注入服务:
constructor(public audio: AudioService) { }
2.使用Add()方法添加音频:
audio.Add({Url: '/assets/audio/唐人街.mp3', Title: '唐人街-林宥嘉',
Cover: '/assets/img/2219A91D.jpg'});
audio.Add({Url: '/assets/audio/天然醒.mp3', Title: '天然醒-林宥嘉',
Cover: '/assets/img/336076CD.jpg'});
Add方法添加的音频若是是列表中仅有的一条音频则会直接播放,因此如此添加两条音频会直接播放第一条音频。
再在组件内实现一个Skip方法用于进度控制:
public Skip(e) { this.audio.Skip(e.layerX / document.getElementById('audio-total').getBoundingClientRect().width); }
如今运行项目:
音频播放器的样式是崩塌的...由于这个组件是笔者另外一个项目中直接copy过来了,在此demo项目中还没加上移动端rem适配,尴尬,不过大概的效果是展示出来了。
完整项目代码放在本人github上: https://github.com/yitimo/angular2-demo-yitim
4、总结:
总的来讲ng2的服务光使用来讲难度不高,关键在于如何来完美发挥服务的特性,来作数据共享传递,以及封装网络请求等都是很好的选择。另外本文没有专门去讲服务的一些问题点,但使用服务仍是有一些须要注意的地方的,好比只能在单个模块中的provider中声明,尽可能保持全局单例,以及在懒加载模块中会建立子注入器等,实际项目中仍是要解决一些问题的。