iOS 画图(矩形、圆、椭圆、弧度、扇形。。。)

矩形

//cornerRadius:圆角半径(绘制矩形的左上角开始,也就是0,5) UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 50, 50) cornerRadius:5]; [path stroke];

//cornerRadius:圆角半径,若是圆角半径等于正方形长或宽的一半,绘制出来就是圆 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(70, 10, 50, 50) cornerRadius:25]; [path stroke]; //路径填充,必须是一个完整的封闭路径 [path fill];

椭圆

//cornerRadius:圆角半径,若是圆角半径不等于正方形长或宽的一半,绘制出来就是圆 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(130, 10, 100, 50)]; [path stroke];

//圆的起点是中心点右边的点 //ArcCenter:圆心坐标 //radius:半径 //startAngle:弧度起始角度 //endAngle:弧度结束M_PI==180度 //clockwise:YES:顺时针NO:逆时针 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(50, 100) radius:25 startAngle:0 endAngle:M_PI/2 clockwise:YES];
[path stroke];

扇形

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(100, 100) radius:25 startAngle:0 endAngle:M_PI/2 clockwise:YES];
CGPoint center = CGPointMake(100, 100);
//添加一根线到圆心
[path addLineToPoint:center];
//关闭路径,是从终点到起点
[path closePath];
[path stroke];

//使用填充,默认就会自动关闭路径,(终点到起点)这样就能够不写[path closePath];
[path fill];

这里写图片描述
最后,附上相关的demo,Git:(https://github.com/hejiasu/Drawing)git