做者 : Stanley 罗昊html
【转载请注明出处和署名,谢谢!】设计模式
静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10761604.html安全
设计模式其实就是是写了不少代码的人总结出来的经验!函数
设计模式是关于一些问题的最佳解决方案;测试
也就是说,每个典型的问题,关于一个典型的问题,他都会总结出来一个最佳的解决方案;this
就比方说医生问诊:编码
你挂不一样的科室,也就是不一样的医生,每一个医生都有本身擅长并拿手的治疗方案,关于某一个疾病都有本身独特的解决方案;spa
设计模式其实也同样,就是经过大量的代码总结出来的一些问题的最佳解决办法;线程
Java的设计模式一共有23种设计模式;设计
在这23种设计模式中,你仅掌握3~4种设计模式便可,而且要求可以手写出来;
23种设计模式并分为三大类:
1.建立型模式【五种】
工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
2.结构型模式【七种】
适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
3.行为型模式【十一种】
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
总原则:开闭原则(Open Close Princciple)
对修改关闭,对扩展开放,全部的设计模式都必须遵循这个原则!
也就是说,全部的设计模式,你能够扩展它的功能,可是不能够修改它原始的功能;
1.单一职责原则
不要存在多于一个致使类变动的缘由,也就是说每一个类应该实现单一的职责,如若否则,就应该把类拆分;
2.里氏替换原则
里氏替换原则中,子类对父类的方法尽可能不要重写和重载,由于父类表明了定义好的结构,经过这个规范的接口与外界交互,子类不该该随便破坏它;
3.依赖倒转原则
这个原则的意思四,每一个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,若是否则,就要将接口拆分。使用多张个隔离的接口,比使用单个接口(多个几口方法结合到一个的接口)更好;
4.迪米特法则(最少知道原则)
就是说,一个类对本身的依赖的类知道的越少越好。也就是说不管被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,经过public方法提供给外部,这样当被依赖的类变化时,才能量最小的影响该类;
6.复合重用原则
尽可能首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承的方式;
单例设计模式是最简单的设计模式
目的:建立全局惟一的实例对象;
1.饿汉模式
在类加载的时候,就建立一个对象,由于就比较饿嘛,上来就建立对象;
2.懒汉模式
须要的时候才建立,由于比较懒,你不拿鞭子抽它,他就不动;
下面呢,我将建立一个类,这个类,我就把它搞成一个单例设计模式;
单例设计模式有三点,第一点:私有的构造器;
第二点:私有的静态属性,而且变量类型与类同名;
第三点:共有的建立实例对象的方法(那我这个方法返回的确定是一个SingleDemo01类型);
标准的线程安全的单例模式:
public class SingleDemo01{
//1.私有的构造器 private SingleDemo01(){} //2.私有的静态属性 private static SingleDemo01 single; //3.公有的建立实例对象的方法 public SingleDemo01getInstance(){ if(single == null)//2个线程 synchronized(SingleDemo01.class){ if(single == null){ single = new SingleDemo01(); } } return single; }
}
当你须要对某一个类的某一个功能进行加强的时候,就要用到装饰者模式;
下面就举一些例子来完成对装饰者模式的认知:
我如今想对list集合中的add方法进行加强,在添加元素时打印一句“开始添加元素”,添加完成后再打印一句“元素添加完成”;
咱们看到以上需求,咱们本次采用装饰者模式去实现,去实现以前呢须要注意两点:
1.将要装饰的或包装的类,做为加强类的属性
2.须要实现加强功能
具体实现过程:
首先,咱们先定义一个类,叫MyList;
我如今要增强List的add方法,那么首先我就须要让list做为个人成员属性;
定义好一个list泛型类型的属性后,咱们须要对它进行赋值,因此咱们就再给它提供一个构造函数;
以后呢,咱们在类中写一个带参的add方法,那我如今这个add方法是否是就是要对原始的add方法进行加强了;
编码:
public class MyList{ private List<String>list; public MyList(List<String>list){ super(); this.list = list; } public void add (String e){ //添加以前输出一句 System.out.println("start。。。。。。。。。。"); //添加 list.add(e); //添加以后再输出一句 System.out.println("end。。。。。。。。。。"); }
这个就是装饰者模式,某类中的某一个方法进行加强
//写一个main方法进行测试 public static void main (String[] args){ //先创建一个list集合 List<String>list = new List<String>(); //list集合建完以后,我是否是就再建一个Mylist直接把值穿进去是否是就能够了 MyList my = newMyList(list); my.add("ss"); } }
打印输出结果:
咱们看到执行结果,是否是已经按照要求加强了;
这个时候咱们还能够继续改进;
改形成只能添加含有start的元素;
咱们仅需加一个if判断便可:
public class MyList{ private List<String>list; public MyList(List<String>list){ super(); this.list = list; } public void add (String e){ //添加以前输出一句 System.out.println("start。。。。。。。。。。"); //添加 if(e.contains("start")){//这里咱们加了一个判断,表示判断添加进来的元素是否包含start,若是不包含就不进入该方法,也就意味着元素没添加进去 list.add(e); } //添加 list.add(e); //添加以后再输出一句 System.out.println("end。。。。。。。。。。"); }