小白怎么入门游戏建模?先学maya还是3dmax软件?

入门游戏建模,从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS) 主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。 (1)底模软件(3dmax或Maya) 你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。 (2)高精模型软件(ZBrush) 在3D Max或Maya中完成
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