Unix网络编程学习日记(五):基于epoll与管道的socket客户端

这又是一个不成熟的想法。为了尽可能减少对多线程、进程的依赖,减少内存占用,将之前的客户端程序中“发送”和“接收”线程合二为一,尝试使用非阻塞模式socket配合I/O复用实现socket客户端。不过,查阅资料后发现I/O复用更适合用于服务器程序而不是客户端。 其中很重要的一个原因是,使用I/O复用模型时需要对流进行监控,动态调用流对应的处理程序。对于一个简单的客户端程序,动态接收服务器发来的消息很
相关文章
相关标签/搜索