Unity Tilemap中碰撞体的设置问题

Unity Tilemap中碰撞体的设置问题 在unity中用tilemap建立2D地图 在给瓦片地图设置碰撞体时遇到如下问题. 给tilemap附上Tilemap Collider 2D组件. 得到如下碰撞体 : 每个瓦片都有一个单独的碰撞体. 碰到的问题 : 控制的小方块移动时,由于瓦片碰撞的之间的缝隙存在,会被阻碍. 如果我速度比较快的向右移动就可以通行,速度不快的话会被卡住. 问题解决方法
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