TCP/UDP的socket编程的几种标准模式

1、TCP socket编程的标准模式 TCP编程中建议使用recv函数和send函数,并且客户端不使用bind函数 2、为什么不建议对TCP客户端进行bind? 首先要明确,客户端不是不能bind,他也可以bind,但是我们却不建议对客户端bind。 回想一下,服务器为什么要bind呢?因为服务器总是被动方,需要在一个众所周知的端口上等待连接请求,而且作为服务器它的端口号应该是固定的。服务器bi
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