(16)设计模式-享元模式

文章目录 1. 定义 2. 通用类图 3. 优缺点 4. 使用场景 5. 享元模式 vs 单例、缓存、对象池 5.1 享元模式跟单例的区别 5.2 享元模式跟缓存的区别 5.3 享元模式跟对象池的区别 1. 定义 享元模式(Flyweight Design Pattern)是池技术的重要实现方式。定义为:使用共享的对象可有效地支持大量的细粒度的对象。 所谓 “享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元
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