tcp/ip

TCP/IP协议

四层模型

应用层、运输层、网络层、网络接口层服务器

其中网络层的协议:IP ICMP ARP RARP OSPF IPX RIP IGMP网络

运输层协议:tcp、udp、spxtcp

三次握手

  1. 客户端向服务器发起SYN同步请求;spa

  2. 服务器端回复SYN+ACK;排序

  3. 客户端回复ACK确认;接口

四次挥手

  1. 客户端向服务器端发送FIN=1,seq=u,而后客户端进入FIN-WAIT-1状态;同步

  2. 服务器端回复ACK确认,ack=u+1,seq=v,客户端进入FIN-WAIT-2状态,服务器端进入ClOSE-WAIT状态;class

  3. 服务器端发送FIN给客户端,ack=1,seq=w,ack=u+1,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务端进入LAST-ACK状态服务器端

  4. 客户端收到FIN后,进入TIME-WAIT状态,等待2MSL,而后发送ACK给服务端,ack=w+1,seq=u+1,而后客户端和服务器端都是关闭状态udp

tcp保证可靠传输方法

  1. 传递前三次握手

  2. 将数据截断为合理长度

  3. 对于收到的数据,给予确认响应

  4. 超时重发

  5. 对于失序的数据进行排序,而后再交给应用层

  6. 丢弃重读的数据

  7. 流量控制

  8. 拥塞控制

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