来写一个你们既陌生又熟悉的设计模式,也是很是实用的一个设计模式,那就是桥接模式。html
说陌生是不少朋友并不熟悉这个设计模式,说熟悉是不少人常常见到或者是下意识的用到这个设计模式,只是不知道罢了。桥接模式是很是实用的一个模式,下面就来写写它。java
考虑这样一个实际的业务功能:发送提示消息。基本上全部带业务流程处理的系统都会有这样的功能,好比某人有新的工做了,须要发送一条消息提示他。
从业务上看,消息又分红普通消息、加急消息和特急消息多种,不一样的消息类型,业务功能处理是不同的,好比加急消息是在消息上添加加急,而特急消息除了添加特急外,还会作一条催促的记录,多久不完成会继续催促。从发送消息的手段上看,又有系统内短消息、手机短消息、邮件等等。
如今要实现这样的发送提示消息的功能,该如何实现呢?设计模式
1:实现简化版本
先考虑实现一个简单点的版本,好比:消息先只是实现发送普通消息,发送的方式呢,先实现系统内短消息和邮件。其它的功能,等这个版本完成事后,再继续添加,这样先把问题简单化,实现起来会容易一点。
(1)因为发送普通消息会有两种不一样的实现方式,为了让外部能统一操做,所以,把消息设计成接口,而后由两个不一样的实现类,分别实现系统内短消息方式和邮件发送消息的方式。此时系统结构如图1所示:学习
图1 简化版本的系统结构示意图spa
下面看看大体的实现示意。设计
(2)先来看看消息的统一接口,示例代码以下:code
/** * 消息的统一接口 */ public interface Message { /** * 发送消息 * @param message 要发送的消息内容 * @param toUser 消息发送的目的人员 */ public void send(String message,String toUser); }
(3)再来分别看看两种实现方式,这里只是为了示意,并不会真的去发送Email和站内短消息,先看站内短消息的方式,示例代码以下:htm
/** * 以站内短消息的方式发送普通消息 */ public class CommonMessageS MS implements Message{ public void send(String message, String toUser) { System.out.println("使用站内短消息的方式,发送消息'" +message+"'给"+toUser); } }
一样的,实现以Email的方式发送普通消息,示例代码以下:对象
/** * 以Email的方式发送普通消息 */ public class CommonMessageEmail implements Message{ public void send(String message, String toUser) { System.out.println("使用Email的方式,发送消息'" +message+"'给"+toUser); } }
2:实现发送加急消息blog
上面的实现,看起来很简单,对不对。接下来,添加发送加急消息的功能,也有两种发送的方式,一样是站内短消息和Email的方式。
加急消息的实现跟普通消息不一样,加急消息会自动在消息上添加加急,而后再发送消息;另外加急消息会提供监控的方法,让客户端能够随时经过这个方法来了解对于加急消息处理的进度,好比:相应的人员是否接收到这个信息,相应的工做是否已经开展等等。所以加急消息须要扩展出一个新的接口,除了基本的发送消息的功能,还须要添加监控的功能,这个时候,系统的结构如图2所示:
图2 加入发送加急消息后的系统结构示意图
(1)先看看扩展出来的加急消息的接口,示例代码以下:
/** * 加急消息的抽象接口 */ public interface UrgencyMessage extends Message{ /** * 监控某消息的处理过程 * @param messageId 被监控的消息的编号 * @return 包含监控到的数据对象,这里示意一下,因此用了Object */ public Object watch(String messageId); }
(2)相应的实现方式仍是发送站内短消息和Email两种,一样须要两个实现类来分别实现这两种方式,先看站内短消息的方式,示例代码以下:
public class UrgencyMessageS MS implements UrgencyMessage{ public void send(String message, String toUser) { message = "加急:"+message; System.out.println("使用站内短消息的方式,发送消息'" +message+"'给"+toUser); } public Object watch(String messageId) { //获取相应的数据,组织成监控的数据对象,而后返回 return null; } }
再看看Emai的方式,示例代码以下:
public class UrgencyMessageEmail implements UrgencyMessage{ public void send(String message, String toUser) { message = "加急:"+message; System.out.println("使用Email的方式,发送消息'" +message+"'给"+toUser); } public Object watch(String messageId) { //获取相应的数据,组织成监控的数据对象,而后返回 return null; } }
(3)事实上,在实现加急消息发送的功能上,可能会使用前面发送不一样消息的功能,也就是让实现加急消息处理的对象继承普通消息的相应实现,这里为了让结构简单一点,清晰一点,因此没有这样作。
上面这样实现,好像也能知足基本的功能要求,但是这么实现好很差呢?有没有什么问题呢?
我们继续向下来添加功能实现,为了简洁,就再也不去进行代码示意了,经过实现的结构示意图就能够看出实现上的问题。
1:继续添加特急消息的处理
特急消息不须要查看处理进程,只要没有完成,就直接催促,也就是说,对于特急消息,在普通消息的处理基础上,须要添加催促的功能。而特急消息、还有催促的发送方式,相应的实现方式仍是发送站内短消息和Email两种,此时系统的结构如图3所示:
图3 加入发送特急消息后的系统结构示意图
仔细观察上面的系统结构示意图,会发现一个很明显的问题,那就是:经过这种继承的方式来扩展消息处理,会很是不方便。
你看,实现加急消息处理的时候,必须实现站内短消息和Email两种处理方式,由于业务处理可能不一样;在实现特急消息处理的时候,又必须实现站内短消息和Email这两种处理方式。
这意味着,之后每次扩展一下消息处理,都必需要实现这两种处理方式,是否是很痛苦,这还不算完,若是要添加新的实现方式呢?继续向下看吧。
2:继续添加发送手机消息的处理方式
若是看到上面的实现,你还感受问题不是很大的话,继续完成功能,添加发送手机消息的处理方式。
仔细观察如今的实现,若是要添加一种新的发送消息的方式,是须要在每一种抽象的具体实现里面,都要添加发送手机消息的处理的。也就是说:发送普通消息、加急消息和特急消息的处理,均可以经过手机来发送。这就意味着,须要添加三个实现。此时系统结构如图4所示:
图4 加入发送手机消息后的系统结构示意图
这下能体会到这种实现方式的大问题了吧。
3:小结一下出现的问题
采用经过继承来扩展的实现方式,有个明显的缺点:扩展消息的种类不太容易,不一样种类的消息具备不一样的业务,也就是有不一样的实现,在这种状况下,每一个种类的消息,须要实现全部不一样的消息发送方式。
更可怕的是,若是要新加入一种消息的发送方式,那么会要求全部的消息种类,都要加入这种新的发送方式的实现。
要是考虑业务功能上再扩展一下呢?好比:要求实现群发消息,也就是一次能够发送多条消息,这就意味着不少地方都得修改,太恐怖了。
那么究竟该如何实现才能既实现功能,又能灵活的扩展呢?
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