Memcached命令格式通常为:
command
其中描述以下:
参数 | 描述 |
---|---|
command | 操做命令,通常为set/add/replace/get/delete等 |
key | 缓存的key,Memcache内部限制不能超过250个字符, |
flag | 标识数据格式,好比JSON、XML等 |
expiration time | 过时时间,单位为s,0为不过时,最好设置过时时间,以避免保存大量无效数据,最大过时时间为30天,超过30天则缓存获取不到 |
bytes | 字节数,好比1234,则字节数为4 |
value | 缓存中的值 |
好比如下命令:数据库
set name 0 0 4 test// key 为name,value为test,字节数4个,缓存不过时
经常使用命令列表以下:json
命令 | 描述 |
---|---|
set | 添加或者更新 |
get | 获取数据 |
add | 数据不存在的时候添加 |
replace | 数据存在的时候替换value的值 |
append | 后面追加 |
prepend | 前面追加 |
1.协议简单缓存
server和client的通讯并不使用复杂的XML或者json协议,而是使用简单的文本协议和二进制协议
2.内置内存存储方式服务器
Memcached是纯内存存储,不支持持久化,所以当Memcached重启或者机器重启的时候全部数据会丢失。
所以会存在数据重启没法恢复的问题。app
3.Memcached使用客户端分布式分布式
Memcached服务端没有分布式的功能,各个实例之间并不会互相通讯或者数据共享,所以须要依赖客户端实现分布式。
1.所以会存在数据重启没法恢复的问题 能够经过配合持久化数据库MemcachedDB使用 2.没法经过key作范围查询 3.没有提供高可用相关支持,只能经过客户端逻辑来处理,好比写入的时候同时写入主备服务器
Memcached使用Slab Allocator机制分配和管理内存,这种分配机制能够减小内存碎片的产生,减轻系统管理内存的负担。memcached
Slab Allocator的分配机制其实很简单,就是将内存分割成各类尺寸的内存快(Chunk)并将尺寸相同的内存块分组Slab Class。其中分配的快能够从新利用,不会释放到内存中。
其中分配给Slab Class的内存空间为Page(默认大小为1MB)。
内存分配结构大体以下:
code
分配的内存快大小目前默认最小内存块为:88Bytes,Growth Factor决定了内存块增加的幅度,默认值为1.25,能够经过启动参数配置。server
这种分配方式在必定程度上也会形成内存的浪费,好比要保存100字节的数据的时候,只能放到112Bytes的内存块中,剩余的12Byte内存空间被浪费。
结构中各个部分数量的计算:
Page个数 = 内存总空间 / 1MB 各个Page中Chunk的个数 = 1MB / Chunk的大小 Chunk大小计算 = 初始值 * Growth Factor
当设置缓存的时候,会根据Item的大小来决定保存到那个Slab Class中,其中Item大小为:
key长 + value长度 + 后缀长度 + item长度大小(32个字节)
其中Memcached能够保存的数据Item最大为1MB。
对于Memcached的使用中通常会出现如下问题:
1. 容量问题 单一节点没法突破内存上限 2. 服务高可用 服务宕机会致使访问所有穿透数据库 3. 扩展问题 没法突破单实例请求峰值
Memcached当达到内存上线的时候,会对内存数据进行垃圾回收,垃圾回收有两种方式:
1.Lazy模式,Memcached不会自动去检查数据的过时状况,而是在查询的时候,检查数据的过时状况,而后对数据进行相应处理。 2.使用LRU算法进行内存垃圾回收(最近最少使用算法) 其中垃圾回收是在Slab Class范围内的,并非全局的LRU
对于Memcached使用集群的方式,有两种算法来计算缓存落在那一台缓存机器。
方法一: key.hashCode() / 缓存节点个数 缺点:当对分布式缓存中添加、删除或者节点故障剔除操做中,会致使全部的历史数据都没法找到 方法二:使用一致性哈希算法能够解决1中的问题
可使用明明空间,对于不一样的系统,使用不一样的明明空间,好比前缀:ns_