Python面向对象——人机猜拳小游戏

面向对象之人机猜拳小游戏 实现步骤以下: 1.1设计玩家类,电脑类,游戏game类 1.2玩家类player定义一个属性name和方法,出拳,1:石头 2:剪刀 3:布 1.3电脑类基本和玩家类基本同样,可是电脑出拳是随机产生1 2 3 1.4游戏类中包含玩家类和电脑类,定义一个游戏开始方法,调用玩家和电脑类出拳方法,判断游戏结果,谁赢了,把结果保存在一个电脑文件中 1.5玩家能够玩N次游戏,当输
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