贝塞尔曲线

贝赛尔曲线算法的原理:http://www.html-js.com/article/1628   试玩:http://myst729.github.io/bezier-curve/   Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学家Pierre Bézie
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