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Unity 游戏框架搭建 2019 (三十六) 类在多个文件中实现:partial 关键字
时间 2020-05-01
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unity
游戏
框架
搭建
三十六
多个
文件
实现
partial
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在上一篇,咱们把菜单的顺序从头至尾整理了一遍。在整理菜单顺序的过程当中,记录了一个要作的事情。git 要作的事情:github (完成) 备份:导出文件,并取一个合理的名字。 整理完菜单顺序后,学习新的知识,解决随着示例增多,可能出现类须要合并的问题。 咱们要学习新的知识,试着解决类的合并问题。首先咱们来看下要合并的类是什么,在咱们的示例中是 TransformSimplify,这个 Transf
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