Hibernate 源码分析

这段时间本人利用空闲时间解读了一下Hibernate3的源码,饶有收获,愿与你们共享。 sql

废话很少说,首先咱们先对Hibernate有一个大体的印象 数据库

l 设计模式Hibernate=监听器,其实是回调 编程

l Hibernate3支持拦截器 设计模式

Hibernate配置方面的大原则: 数组

l bhn.xml文件全部配置都是描述本实体,除了cascade描述级联,即如何将本实体的操做(增删查改)传递给关联方。 缓存

l inverse属性表示本实体是否拥有主动权,在一条cascade链路传递过程当中,当出现inverse=false表示再也不返回原cascade链路,而是今后处从新开始链路。inverse只有在非many方才有,也就是many-to-many或者one-to-manyset,List等。
下面是注明inverse=trueinverse=falsecascade链路的区别: session

说明:若关联属性inverse=true,操做的结果将是校对A的属性所生成的sql;若关联属性inverse=false,结果将是丢弃先前A的操做,而转向对B的属性的校验所生成的sql;若是B中的属性也关联着inverse=false,则仍丢弃B继续新开启链路,直至没有关联方为inervse=false。没必要担忧,关联着的双方只有一方拥有inverse属性,因此不会一直传递下去。还有,丢弃了先前的操做不等于以前的对象操做无效,其效果至关于,原先的session.save(A),变成了session(A.B)而在B校对属性时总会找回A对象的。 测试

测试用例:(暂不考虑inverse=false) ui

测试1save()一个实体对象操做,预计insert发生在拥有外键方的表,拥有外键方的表是一对多中的多方。 this

结论1:若是实体对象的外键属性为null,表示不会产生关联,可直接生成sql;若是外键属性不为空,根据配置中的cascade去作关联。若是cascade=all则生成此表的insert和关联表updatesql,也就是说此时要求关联属性的主键id不能为null;若是cascade=save-update则生成此表的insert和关联表的insert/updatesql(关键属性的主键为nullinsert,不然为update)

见下图:

举例说明:

---------PO类:A中有B类型的关联属性

class A{

private int id;

private B b;

}

class B{

private int id;

private String str;

}

---------调用处关键代码:

A a=new A();//待操做的实体对象

B b=new B();//关联属性

a.setB(b);//设置关联属性

//----

//a.setId(1);//save()操做不容许预约一个id,hibernate的Id必须使用配置中的方式生成

//a.setB(null);//关联属性为null

//----

b.setId(1);/*关联属性的主键有值。只有cascade链在B对象校验为update操做才有效,也就是说A.bhn.xml中B

*的级联设为cascade=save-update。*/

b.setId(null);/*关联属性的主键为null。支持cascade=all与cascade=save-update的操做,最终在B生成的

* 是insert操做*/

//--------

b.setStr("当前用于测试");//------数据项

//-------操做

session.save(a);

源码解读:(粗略)

Hibernate主要是事件监听模式(回调的一种实现),其核心类为Session类,Session类承载了CRUS操做和Commit操做。

补充知识点:回调的好处在于事件源对象eventSource和数据对象Object,被集中在监听器Listener里完成业务,集中的好处在于新写Listener就能够达到功能的扩展。Listener的处理方法的参数为,事件对象eventObject,事件对象包含事件源eventSource和数据对象,至关于Listener传的是两个参数,也就是说Listener获得了此数据模型中的全部数据,天然能够完成任何功能,其他部分在模型中可理解为仅是为了给Listener传参作准备。一般的运行流程是事件源先被调用方法,因此事件源的方法里完成了业务功能,所谓回调就是形式上仍是调用了事件源的方法,可是业务功能的代码却在第三方的Listener类中完成,而事件源的方法里只是为了实现如何传参给Listener。这样就像是与传统编程相反由Listener去调用事件源。

案例1SessionS查询操做

过程略:

小结:HibernateSelect操做直接生成sql,固然经过了内存缓存才生成的sql

案例2Session调用CRU操做(非S操做,增删改)。

Save()操做为例

步骤1. SessionImpl.save(obj); SessionImpl.save(null,obj);--save(Object,Object)统一调用

步骤2. new SaveOrUpdateEvent(entityName, object, this)—建立并组装事件对象(用于Listener的参数)

步骤3. SessionImpl.fireSave(SaveOrUpdateEvent);--触发事件,即调用Listener的处理方法,目的在于传参步骤2new出的SaveOrUpdateEvent事件对象。

代码以下:

private Serializable fireSave(SaveOrUpdateEvent event) {

errorIfClosed();

checkTransactionSynchStatus();

SaveOrUpdateEventListener[] saveEventListener = listeners.getSaveEventListeners();

for ( int i = 0; i < saveEventListener.length; i++ ) {

saveEventListener[i].onSaveOrUpdate(event);

}

return event.getResultId();

}
红色为关键代码,其中listenersSessionEventListeners属性。

EventListeners包含有一系列的监听器,而各类监听器以数组的形式容许有多个而且按顺序调用。本例中调用的监听器种类为saveOrUpdateEventListeners,处理方法为onSaveOrUpdate()方法。实现onSaveOrUpdate(event)的类是DefaultSaveOrUpdateEventListener。因此业务实现代码应该在DefaultSaveOrUpdateEventListener.onSaveOrUpdate()

EventListeners类中的一系列Listener []属性:

private LoadEventListener[] loadEventListeners = { new DefaultLoadEventListener() };

private SaveOrUpdateEventListener[] saveOrUpdateEventListeners = { new DefaultSaveOrUpdateEventListener() };

private MergeEventListener[] mergeEventListeners = { new DefaultMergeEventListener() };

private PersistEventListener[] persistEventListeners = { new DefaultPersistEventListener() };

private PersistEventListener[] persistOnFlushEventListeners = { new DefaultPersistOnFlushEventListener() };

private ReplicateEventListener[] replicateEventListeners = { new DefaultReplicateEventListener() };

private DeleteEventListener[] deleteEventListeners = { new DefaultDeleteEventListener() };

private AutoFlushEventListener[] autoFlushEventListeners = { new DefaultAutoFlushEventListener() };

private DirtyCheckEventListener[] dirtyCheckEventListeners = { new DefaultDirtyCheckEventListener() };

private FlushEventListener[] flushEventListeners = { new DefaultFlushEventListener() };

private EvictEventListener[] evictEventListeners = { new DefaultEvictEventListener() };

private LockEventListener[] lockEventListeners = { new DefaultLockEventListener() };

private RefreshEventListener[] refreshEventListeners = { new DefaultRefreshEventListener() };

private FlushEntityEventListener[] flushEntityEventListeners = { new DefaultFlushEntityEventListener() };

private InitializeCollectionEventListener[] initializeCollectionEventListeners =

{ new DefaultInitializeCollectionEventListener() };

步骤4. DefaultSaveOrUpdateEventListener.onSaveOrUpdate()----业务功能代码。因为方法的实现涉及内容比较多,此处暂不做详细介绍。大体功能有为了补充齐全SaveOrUpdateEvent事件对象的其余属性,可见事件对象是记录Hibernate操做过程的容器。

步骤5.根据咱们提交给HibernateSessionCRU指令操做,重复步骤1到步骤4屡次直到最后到tran.commit()操做,tranSession开启的Transction对象,默认JDBCTransction实现,根据hibernate.cfg.xml中配置肯定了在new Configuration().configure()创立的,假定JDBCTransction.commit()的实现,具体代码以下:

public void commit() throws HibernateException {

if (!begun) {

throw new TransactionException("Transaction not successfully started");

}

log.debug("commit");

if ( !transactionContext.isFlushModeNever() && callback ) {

transactionContext.managedFlush(); //if an exception occurs during flush, user must call rollback()

}

notifyLocalSynchsBeforeTransactionCompletion();

if ( callback ) {

jdbcContext.beforeTransactionCompletion( this );

}

try {

commitAndResetAutoCommit();

log.debug("committed JDBC Connection");

committed = true;

if ( callback ) {

jdbcContext.afterTransactionCompletion( true, this );

}

notifyLocalSynchsAfterTransactionCompletion( Status.STATUS_COMMITTED );

}

catch (SQLException e) {

log.error("JDBC commit failed", e);

commitFailed = true;

if ( callback ) {

jdbcContext.afterTransactionCompletion( false, this );

}

notifyLocalSynchsAfterTransactionCompletion( Status.STATUS_UNKNOWN );

throw new TransactionException("JDBC commit failed", e);

}

finally {

closeIfRequired();

}

}

其中红色部分是生成sql的方法,这里暂不展开说明,生成sql依据的是上面步骤1-4所补充完整的事件对象。

绿色部分Hibernate3对拦截器的支持,咱们都知道Hibernate3比较以前的版本的一个重要的新特性就是支持拦截器,而这一特性就体如今此处。

小结:Session的非查询操做,只有到tran.commit()才生成sql,期间全部的CRU操做的结果都存放到对应的EventObject对象,对于保存C操做和更改U操做都存放在SaveOrUpdateEvent,删除操做R存放在DeleteEvent,然后commit()完成全部EventObject生成sql的规则。

各类操做与相应的流程以下面:

操做/流程

入口

建立事件对象

触发事件

事件处理方法

save

SessionImpl.save()

new SaveOrUpdateEvent()

fireSave()

DefaultSaveOrUpdateEventListener

update

SessionImpl.update()

new SaveOrUpdateEvent()

fireUpdate()

DefaultSaveOrUpdateEventListener

Delete

SessionImpl.delete()

new DeleteEvent()

fireDelete()

DefaultDeleteEventListener

补充:全部业务处理监听器都在org.hibernate.event.def包下

总结:

1.save操做:commit()时,数据库执行,并增长缓存中的对象。

2.delete操做:要求含有主键,commit()时,数据库执行,并删除缓存中的对象。

若是删除执行记录数无影响,即没有找到要删除的记录,报错。

3.Select操做:直接查询数据库,更新缓存中的对象。

4.update操做:要求含有主键,commit()时,数据库执行,并更新缓存中的对象。

若是更新执行记录数无影响,即没有找到要修改的记录,报错。

使用Hibernate时须要肯定表的结构,只有肯定了表的结构才能肯定表的执行顺序,虽然Hibernate的目地是让咱们编程只关心要操做对象,可是咱们要明白维护(cascade链路方向)的方向是单向的,即便咱们说Hibernate支持双向关联。

  • 维护方向是cascade和inverse配置出来的,Hibernate会遵循配置,去生成sql;
  • 另外所谓的双向关联只不过是维护方向单向查询出所关联的对象然后在内存中进行回填。如,User:Address=1:1,双向关联的目标是查询User对象,可获得User=User.getAddress().getUser()的结果,Hibernate的实现是单向查询获得User即关联属性Address对象,然后User.getAddress().setUser(User)进行回填。

SessionImpl==EventSource 事件源

SaveOrUpdateEvent==Event事件对象

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