Visual Studio 2010配置Opencv2.4.9

转自:ios

 

这篇文章做为OpenCV的启程篇,天然少不了先系统地介绍OpenCV开发环境的配置。web

浅墨先后经历过OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8这三个版本的配置,有时候还要涉及到三个版本之间的转换,因此仍是对OpenCV的配置有必定的理解的,但愿本身的一点拙见能帮到你们。

仍是先放出待会儿的测试用图:

 

 

1.下载和安装OpenCV SDK

VS2010不用说,确定都安装了吧。来讲说当前最新的OpenCV版本2.4.8(2014年2月24日)的下载和安装。与其说是安装,不如叫解压更加合适,由于咱们下载的exe安装文件就是一个自解压程序而已。

 

 

在官网:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下载下来。windows

 

下载完后获得文件OpenCV 2.4.8,双击后会提示解压到某个地方,推荐放到D:\Program Files\下,好比D:\Program Files,(由于OpenCV项目文件打包的时候,根目录就是opencv,因此咱们不须要额外的新建一个名为opencv的文件夹,而后再解压,那是 画蛇添足的事情)而后点击Extract按钮

 

 

 

 

等一段时间,OpenCV2.4.8近3个多G的文件就解压到了D:\Program Files下。

 

 

 

 

 

其中,build里面是使用OpenCV相关的文件,咱们若是只是使用OpenCV的话呢,就只用管build里面的内容。下面的sources文件夹你嫌烦,你嫌占硬盘空间,彻底能够删掉。可是须要注意的是,官方示例集,也就是samples文件夹里面的示例程序,在sources文件夹里面躺着呢,因此,若是真是要删的话,仍是想清楚哦。sources里面是源代码。想查看完整的源代码须要用cmake来“解包”,如何“解包”你们百度一下就能够,或者下次浅墨来专门讲一讲。这里就先很少说了。

 

 

2.配置环境变量

有些奇怪的是,浅墨在经历OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8这三个版本之间转换的时候,这三个版本的OpenCV存放在硬盘的不一样的目录下。但就没动过这步里面的环境变量,或许新版本的OpenCV已经 弱化了环境变量的配置。因此,你们能够先跳过这步,若是最终配置出来报错的话呢,能够考虑下根据实际状况加上这步的配置。ide

 

这步的配置方法以下:测试

计算机->(右键)属性->高级系统设置->高级(标签)->环境变量->(双击)path(用户,系统里面的path任选其一)->在变量值里面添加相应的路径。ui

对于32位系统,就添加:spa

”…… opencv\build\x86\vc10\bin”操作系统

 

而对于64位系统,能够两个都添加上:.net

”…… opencv\build\x86\vc10\bin”debug

和”…… opencv\build\x64\vc10\bin”,

这样,到时候才能够在编译器Win32和X64中来回切换都吃得开,游刃有余~

 

例如,浅墨的就是

D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\bin

 

注:变量值实际为bin文件夹的路径;D表示OpenCV安装于D盘;X64表示运行系统环境位64位系统,若安装于32位系统,应为X86;vc10表示编译环境为Microsoft Visual Studio 2010;变量添加完成后须要注销系统,才会生效。

 

 

3.工程包含(include)目录的配置

以前看过的好多博文都说“每次新建工程都要从新配置”,其实不用这样麻烦的。

看我以前DirectX配置的相关博文的朋友们应该都知道,有一招叫属性管理器,点进去,到

<视图>--<属性管理器>

 

 

 

在新出现的“属性管理器”工做区中,点击项目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)便可打开属性页面。

 

打开熟悉的属性页面后,就是一番配置了。首先是在

【通用属性】 ->【VC++目录】 ->【包含目录中】

 

添加上

D:\Program Files\opencv\build\include

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 这三个目录。

 

 

 

 

 
固然,这是以前把OpenCV解压到D:\Program Files\下的状况。实际的路径还要看你本身把OpenCV解压到了哪一个目录下,根据实际状况来调节。

 

 

 

4.工程库(lib)目录的配置

其实这步和上一步差很少,属性管理器”工做区中,点击项目 ->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)便可打开属 性页面。【通用属性】 ->【VC++目录】 ->【库目录】。

 

 

 

添加上D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\lib这个路径。

这里选择x86仍是x64是一个经常使人困惑的问题。固然,对于32位操做系统,铁定就是选x86了。

若是是64位操做系统,不少童鞋会想固然自做聪明地选择x64,其实否则。正确的理解是这样的:


无论你是32位仍是64位操做系统,只用管你用win32编译器仍是X64编译器。

其实配置选择什么跟64位仍是32位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。


 

编译器选的是win32,就用x86

编译器选的是X64,就用X64。不过通常状况下,都是用的win32的X86编译器。因此,不管32仍是64位操做系统,配置文件最好都选择x86版的

 

 

另外,这里的vc10表示vs2010,若是是其余版本的visual studio,稍微要微调一下。

 




5.连接库的配置


 

属性管理器”工做区中,点击项目 ->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)便可打开属 性页面。【通用属性】 ->【连接器】->【输入】->【附加的依赖项】

 

 

 

 添加以下的内容:

opencv_calib3d248.lib
opencv_contrib248.lib
opencv_core248.lib
opencv_features2d248.lib
opencv_flann248.lib
opencv_gpu248.lib
opencv_highgui248.lib
opencv_imgproc248.lib
opencv_legacy248.lib
opencv_ml248d.lib
opencv_objdetect248.lib
opencv_ts248.lib
opencv_video248.lib
opencv_nonfree248.lib
opencv_ocl248.lib
opencv_photo248.lib
opencv_stitching248.lib
opencv_superres248.lib
opencv_videostab248.lib
opencv_calib3d248d.lib
opencv_contrib248d.lib
opencv_core248d.lib
opencv_features2d248d.lib
opencv_flann248d.lib
opencv_gpu248d.lib
opencv_highgui248d.lib
opencv_imgproc248d.lib
opencv_legacy248d.lib
opencv_objdetect248d.lib
opencv_ts248d.lib
opencv_video248d.lib
opencv_nonfree248d.lib
opencv_ocl248d.lib
opencv_photo248d.lib
opencv_stitching248d.lib
opencv_superres248d.lib
opencv_videostab248d.lib

 

 

 

须要注意的是,所粘贴内容即为D:\opencv \build\x86\vc10\lib下全部lib库文件的名字;其中的248表明咱们的OpenCV版本为2.4.8,如果其余版本的配置则在这里要 进行相应的更改,好比说2.4.6版的OpenCV,那么这里的opencv_calib3d248d.lib就要改为 opencv_calib3d246d.lib了.

Debug文件库名有d结尾,Release没有,如 opencv_ts248d.lib和opencv_ts248.lib

不过我通常是在这里把带d和不带d的通通写在这里,由于这里是之后建立全部工程时都会继承的公共属性。

Opencv2.4.9的库文件以下

opencv_ml249d.lib
opencv_calib3d249d.lib
opencv_contrib249d.lib
opencv_core249d.lib
opencv_features2d249d.lib
opencv_flann249d.lib
opencv_gpu249d.lib
opencv_highgui249d.lib
opencv_imgproc249d.lib
opencv_legacy249d.lib
opencv_objdetect249d.lib
opencv_ts249d.lib
opencv_video249d.lib
opencv_nonfree249d.lib
opencv_ocl249d.lib
opencv_photo249d.lib
opencv_stitching249d.lib
opencv_superres249d.lib
opencv_videostab249d.lib

opencv_objdetect249.lib
opencv_ts249.lib
opencv_video249.lib
opencv_nonfree249.lib
opencv_ocl249.lib
opencv_photo249.lib
opencv_stitching249.lib
opencv_superres249.lib
opencv_videostab249.lib
opencv_calib3d249.lib
opencv_contrib249.lib
opencv_core249.lib
opencv_features2d249.lib
opencv_flann249.lib
opencv_gpu249.lib
opencv_highgui249.lib
opencv_imgproc249.lib
opencv_legacy249.lib
opencv_ml249.lib

 

注意: 按照如上的这种方式来配置,也许会出现debug下能够运行可是release下不能运行的状况(诸如图片载入不了,报内存错误),这算是OpenCV自 2.4.1以来的一个bug。若是出现上述状况,打开当前工程(注意是当前工程的属性页,不是通用属性页)的属性页,debug或者release哪一个报 错,就把对应的带d或不带d的lib添加到【“当前”工程属性】->【连接器】->【输入】->【附加的依赖项】下便可。

 

 

 

 

相似错误如图:

 

 

6.在Windows文件夹下加入OpenCV动态连接库



这一步是各类介绍OpenCV的配置的相关博文中都没写出来的。根据这些博文配置出来的环境,在运行基于OpenCV的程序的时候,每每会获得这样相似的结果:

 

 

这种问题最简单粗暴的方法,是把相关的dll都拷贝到Windows操做系统的目录下。若是你的Windows安装在C盘,那么路径就是C:\Windows。按照以前个人OpenCV的存放环境,这些dll存放在D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin目录下。

 

 

 

 

到这个目录下,【Alt+A】全选,【Alt+C】拷贝,而后转到C:\Windows下面,【Alt+V】复制,简单粗暴地就完成了。

 

恩,环境配置大功告成,咱们来测试一下成果吧~

7.最终的测试

就用载入并显示一张图片到窗口的程序,用于咱们的配置测试

新建一个空项目的控制台应用程序,新建一个cpp文件,而后粘贴以下代码:

 

 

    #include<iostream>  
    #include <opencv2/core/core.hpp>  
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
      
      
     using  namespace cv;  
      
      
     int main()  
    {  
         //  读入一张图片(游戏原画)  
        Mat img=imread( " pic.jpg ");  
         //  建立一个名为 "游戏原画"窗口  
        cvNamedWindow( " 游戏原画 ");  
         //  在窗口中显示游戏原画  
        imshow( " 游戏原画 ",img);  
         //  等待6000 ms后窗口自动关闭  
        waitKey( 6000);  
    } 

 

放置一张名为pic.jpg的图片到工程目录中,而后点击“运行“按钮,若是配置成功,就不会报错,获得预想的运行结果:

 

 

 

 

 

为了你们的考虑,仍是把工程文件发一下吧,虽然此次只有简单的几句代码:


OpenCV+VS2010开发环境配置 测试用例 by浅墨】下载

 



7.可能遇到的问题和解决方案


 

呼,生活不多是一路顺风的,咱们的配置过程也是。浅墨在几回的配置过程当中,出现了以下的几种典型问题,我相信你可能会出现,就在这里集中列举一下吧,但愿能为你们解惑:


1. 找不到core.h

出现这个问题是由于include的时候粗枝大叶了。

若是你的版本是2.4.6。在这个版本下,opencv根文件夹下面就有个include,但咱们配置的时候若是包含的是他就坑爹了。

正确的应该填build里面的那个include。

 

2.没法解析的外部命令

这个问题其实上面有过解释了,无论你是32位仍是64位操做系统,只用管你用win32编译器仍是X64 编译器。

其实配置选择什么跟64位仍是32位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。

编译器是win32,就用x86

编译器是X64,就用X64。不过通常状况下,都是用的win32的X86编译器。因此,

不管32仍是 64位操做系统,配置文件最好都选择x86版的。

 

3.关于形如--error LNK2005:xxx 已经在 msvcrtd.lib ( MSVCR90D.dll ) 中定义

出现这个问题,把静态库不包含就好了。

 

4. 应用程序没法正常启动0xc000007b

Lib包含的问题。也许你同时包含了X86和X64的,或者包含出错错了。


5.明明图片路径是对的,却载入不进去图片,提示指针越界,有未经处理的异常

相似错误如图:

 

 

这算是opencv的一个bug,工程属性里面关于带d和不带d的lib文件的附加依赖项的问题,就算配置好了每次想debug和release下都运行还得手动在工程属性里面加。当获得这样的错误时,能够把调试方式改一改,debug和release互换:

 

或者打开当前工程(注意是当前工程的属性页,不是通用属性页)的属性页,debug或者release哪一个报错,就把对应的带d或不带d的lib添加到【“当前”工程属性】->【连接器】->【输入】->【附加的依赖项】下便可。