Java中主要分为两类锁,一类是synchronized修饰的锁,另一类就是J.U.C中提供的锁。J.U.C中提供的核心锁就是ReentrantLock。java
(1)可重入性
两者都是同一个线程进入1次,锁的计数器就自增1,须要等到锁的计数器降低为0时,才能释放锁。markdown
(2)锁的实现
synchronized是基于JVM实现的,而ReentrantLock是JDK实现的。多线程
(3)性能的区别
synchronized优化以前性能比ReentrantLock差不少,可是自从synchronized引入了偏向锁,轻量级锁也就是自旋锁后,性能就差很少了。并发
(4)功能区别ide
synchronized使用起来比较方便,而且由编译器保证加锁和释放锁;ReentrantLock须要手工声明加锁和释放锁,最好是在finally代码块中声明释放锁。工具
在这点上ReentrantLock会优于synchronized。性能
ReentrantLock可指定是公平锁仍是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先得到锁。优化
提供了一个Condition类,能够分组唤醒须要唤醒的线程。而synchronized只能随机唤醒一个线程,或者唤醒所有的线程ui
提供可以中断等待锁的线程的机制,lock.lockInterruptibly()。ReentrantLock实现是一种自旋锁,经过循环调用CAS操做来实现加锁,性能上比较好是由于避免了使线程进入内核态的阻塞状态。atom
synchronized能作的事情ReentrantLock都能作,而ReentrantLock有些能作的事情,synchronized不能作。
在性能上,ReentrantLock不会比synchronized差。
不用手动释放锁,JVM自动处理,若是出现异常,JVM也会自动释放锁。
JVM用synchronized进行管理锁定请求和释放时,JVM在生成线程转储时可以锁定信息,这些对调试很是有价值,由于它们能标识死锁或者其余异常行为的来源。而ReentrantLock只是普通的类,JVM不知道具体哪一个线程拥有lock对象。
synchronized能够在全部JVM版本中工做,ReentrantLock在某些1.5以前版本的JVM中可能不支持。
boolean tryLock():仅在调用时锁定未被另外一个线程保持的状况下才获取锁定。
boolean tryLock(long, TimeUnit): 若是锁定在给定的等待时间内没有被另外一个线程保持,且当前线程没有被中断,则获取这个锁定。
void lockInterruptibly():若是当前线程没有被中断,就获取锁定;若是被中断,就抛出异常。
boolean isLocked():查询此锁定是否由任意线程保持。
boolean isHeldByCurrentThread(): 查询当前线程是否保持锁定状态。
boolean isFair():判断是不是公平锁。
boolean hasQueuedThread(Thread):查询指定线程是否在等待获取此锁定。
boolean hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待获取此锁定。
boolean getHoldCount():查询当前线程保持锁定的个数。
示例代码以下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { //请求总数 public static int clientTotal = 5000; //同时并发执行的线程数 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ lock.lock(); try{ count ++; }finally { lock.unlock(); } } }
在没有任何读写锁的时候,才能够取得写锁。若是一直有读锁存在,则没法执行写锁,这就会致使写锁饥饿。
示例代码以下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; @Slf4j public class LockExample { private final Map<String, Data> map = new TreeMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public Data get(String key){ readLock.lock(); try{ return map.get(key); }finally { readLock.unlock(); } } public Set<String> getAllKeys(){ readLock.lock(); try{ return map.keySet(); }finally { readLock.unlock(); } } public Data put(String key, Data value){ writeLock.lock(); try{ return map.put(key, value); }finally { writeLock.unlock(); } } class Data{ } }
控制锁三种模式:写、读、乐观读。
StampedLock的状态由版本和模式两个部分组成,锁获取方法返回的是一个数字做为票据,用相应的锁状态来表示并控制相关的访问,数字0表示没有写锁被受权访问。
在读锁上分为悲观锁和乐观锁,乐观读就是在读操做不少,写操做不多的状况下,能够乐观的认为写入和读取同时发生的概率很小。所以,不悲观的使用彻底的读取锁定。程序能够查看读取资料以后,是否遭到写入进行了变动,再采起后续的措施,这样的改进能够大幅度提高程序的吞吐量。
总之,在读线程愈来愈多的场景下,StampedLock大幅度提高了程序的吞吐量。
StampedLock源码中的案例以下,这里加上了注释。
class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } } //下面看看乐观读锁案例 double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //得到一个乐观读锁 double currentX = x, currentY = y; //将两个字段读入本地局部变量 if (!sl.validate(stamp)) { //检查发出乐观读锁后同时是否有其余写锁发生? stamp = sl.readLock(); //若是没有,咱们再次得到一个读悲观锁 try { currentX = x; // 将两个字段读入本地局部变量 currentY = y; // 将两个字段读入本地局部变量 } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); } //下面是悲观读锁案例 void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { //循环,检查当前状态是否符合 long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //将读锁转为写锁 if (ws != 0L) { //这是确认转为写锁是否成功 stamp = ws; //若是成功 替换票据 x = newX; //进行状态改变 y = newY; //进行状态改变 break; } else { //若是不能成功转换为写锁 sl.unlockRead(stamp); //咱们显式释放读锁 stamp = sl.writeLock(); //显式直接进行写锁 而后再经过循环再试 } } } finally { sl.unlock(stamp); //释放读锁或写锁 } } }
示例代码以下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.StampedLock; @Slf4j public class LockExample { //请求总数 public static int clientTotal = 5000; //同时并发执行的线程数 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final StampedLock lock = new StampedLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ //加锁时返回一个long类型的票据 long stamp = lock.writeLock(); try{ count ++; }finally { //释放锁的时候带上加锁时返回的票据 lock.unlock(stamp); } } }
咱们能够这样选择使用synchronozed锁仍是ReentrantLock锁:
当只有少许竞争者时,synchronized是一个很好的通用锁实现
竞争者很多,可是线程的增加趋势是可预估的,此时,ReentrantLock是一个很好的通用锁实现
synchronized不会引起死锁,其余的锁使用不当可能会引起死锁。
Condition是一个多线程间协调通讯的工具类,Condition除了实现wait和notify的功能之外,它的好处在于一个lock能够建立多个Condition,能够选择性的通知wait的线程
特色:
Condition 的前提是Lock,由AQS中newCondition()方法 建立Condition的对象
Condition await方法表示线程从AQS中移除,并释放线程获取的锁,并进入Condition等待队列中等待,等待被signal
Condition signal方法表示唤醒对应Condition等待队列中的线程节点,并加入AQS中,准备去获取锁。
示例代码以下
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { public static void main(String[] args) { ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); Condition condition = reentrantLock.newCondition(); new Thread(() -> { try { reentrantLock.lock(); log.info("wait signal"); // 1 condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.info("get signal"); // 4 reentrantLock.unlock(); }).start(); new Thread(() -> { reentrantLock.lock(); log.info("get lock"); // 2 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); log.info("send signal ~ "); // 3 reentrantLock.unlock(); }).start(); } }