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这周开始学习 Redis,看看Redis是怎么实现的。因此会写一系列关于 Redis的文章。这篇文章关于 Redis 的基础数据。阅读这篇文章你能够了解:redis
三个数据结构 Redis 是怎么实现的。数据库
SDS (Simple Dynamic String)是 Redis 最基础的数据结构。直译过来就是”简单的动态字符串“。Redis 本身实现了一个动态的字符串,而不是直接使用了 C 语言中的字符串。数组
sds 的数据结构:安全
struct sdshdr {
// buf 中已占用空间的长度
int len;
// buf 中剩余可用空间的长度
int free;
// 数据空间
char buf[];
};
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因此一个 SDS 的就以下图:微信
因此咱们看到,sds 包含3个参数。buf 的长度 len,buf 的剩余长度,以及buf。数据结构
为何这么设计呢?函数
能够直接获取字符串长度。 C 语言中,获取字符串的长度须要用指针遍历字符串,时间复杂度为 O(n),而 SDS 的长度,直接从len 获取复杂度为 O(1)。性能
杜绝缓冲区溢出。 因为C 语言不记录字符串长度,若是增长一个字符传的长度,若是没有注意就可能溢出,覆盖了紧挨着这个字符的数据。对于SDS 而言增长字符串长度须要验证 free的长度,若是free 不够就会扩容整个 buf,防止溢出。学习
减小修改字符串长度时形成的内存再次分配。 redis 做为高性能的内存数据库,须要较高的相应速度。字符串也很大几率的频繁修改。 SDS 经过未使用空间这个参数,将字符串的长度和底层buf的长度之间的额关系解除了。buf的长度也不是字符串的长度。基于这个分设计 SDS 实现了空间的预分配和惰性释放。
二进制安全。 C 语言中的字符串是以 ”\0“ 做为字符串的结束标记。而 SDS 是使用 len 的长度来标记字符串的结束。因此SDS 能够存储字符串以外的任意二进制流。由于有可能有的二进制流在流中就包含了”\0“形成字符串提早结束。也就是说 SDS 不依赖 "\0" 做为结束的依据。
兼容C语言 SDS 按照惯例使用 ”\0“ 做为结尾的管理。部分普通C 语言的字符串 API 也可使用。
C语言中并无链表这个数据结构因此 Redis 本身实现了一个。Redis 中的链表是:
typedef struct listNode {
// 前置节点
struct listNode *prev;
// 后置节点
struct listNode *next;
// 节点的值
void *value;
} listNode;
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很是典型的双向链表的数据结构。
同时为双向链表提供了以下操做的函数:
/* * 双端链表迭代器 */
typedef struct listIter {
// 当前迭代到的节点
listNode *next;
// 迭代的方向
int direction;
} listIter;
/* * 双端链表结构 */
typedef struct list {
// 表头节点
listNode *head;
// 表尾节点
listNode *tail;
// 节点值复制函数
void *(*dup)(void *ptr);
// 节点值释放函数
void (*free)(void *ptr);
// 节点值对比函数
int (*match)(void *ptr, void *key);
// 链表所包含的节点数量
unsigned long len;
} list;
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链表的结构比较简单,数据结构以下:
总结一下性质:
字典数据结构极其相似 java 中的 Hashmap。
Redis的字典由三个基础的数据结构组成。最底层的单位是哈希表节点。结构以下:
typedef struct dictEntry {
// 键
void *key;
// 值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
} v;
// 指向下个哈希表节点,造成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
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实际上哈希表节点就是一个单项列表的节点。保存了一下下一个节点的指针。 key 就是节点的键,v是这个节点的值。这个 v 既能够是一个指针,也能够是一个 uint64_t
或者 int64_t
整数。*next 指向下一个节点。
经过一个哈希表的数组把各个节点连接起来:
typedef struct dictht {
// 哈希表数组
dictEntry **table;
// 哈希表大小
unsigned long size;
// 哈希表大小掩码,用于计算索引值
// 老是等于 size - 1
unsigned long sizemask;
// 该哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;
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dictht
经过图示咱们观察:
实际上,若是对java 的基本数据结构了解的同窗就会发现,这个数据结构和 java 中的 HashMap 是很相似的,就是数组加链表的结构。
字典的数据结构:
typedef struct dict {
// 类型特定函数
dictType *type;
// 私有数据
void *privdata;
// 哈希表
dictht ht[2];
// rehash 索引
// 当 rehash 不在进行时,值为 -1
int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
// 目前正在运行的安全迭代器的数量
int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
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其中的dictType 是一组方法,代码以下:
/* * 字典类型特定函数 */
typedef struct dictType {
// 计算哈希值的函数
unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
// 复制键的函数
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
// 复制值的函数
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
// 对比键的函数
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
// 销毁键的函数
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
// 销毁值的函数
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
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字典的数据结构以下图:
这里咱们能够看到一个dict 拥有两个 dictht。通常来讲只使用 ht[0],当扩容的时候发生了rehash的时候,ht[1]才会被使用。
当咱们观察或者研究一个hash结构的时候偶咱们首先要考虑的这个 dict 如何插入一个数据?
咱们梳理一下插入数据的逻辑。
计算Key 的 hash 值。找到 hash 映射到table 数组的位置。
若是数据已经有一个 key存在了。那就意味着发生了 hash 碰撞。新加入的节点,就会做为链表的一个节点接到以前节点的 next 指针上。
若是 key 发生了屡次碰撞,形成链表的长度愈来愈长。会使得字典的查询速度降低。为了维持正常的负载。Redis 会对 字典进行 rehash 操做。来增长 table 数组的长度。因此咱们要着重了解一下 Redis 的 rehash。步骤以下:
渐进式的 rehash 。 其实若是字典的 key 数量很大,达到千万级以上,rehash 就会是一个相对较长的时间。因此为了字典可以在 rehash 的时候可以继续提供服务。Redis 提供了一个渐进式的 rehash 实现,rehash的步骤以下:
这样保证数据可以平滑的进行 rehash。防止 rehash 时间太久阻塞线程。
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