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一、 设计模式学习的必要性
时间 2020-06-10
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自从程序诞生之初,就面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战。html 而面向对象是为了解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性等以上问题而出现的。设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、通过分类的、代码设计经验的总结数据结构 为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。post 设计模式包含了面向对象的
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