Uniyt热更新——LuaFrameWork学习(二)按钮点击事件

上一篇文章咱们主要是梳理了一下框架例子的流程,知道了ulua与C#之间的调用,这篇咱们接着来学习下框架对UI按钮事件的处理。思路就是点击按钮时调用lua的代码来处理相关的逻辑,那他是怎么实现的呢,很少说直接看源码。框架 首先咱们来看下LuaBehaviour.cs的代码里面有咱们想要的东西:函数 using UnityEngine; using LuaInterface; using System
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