理解 Redux

前言

我以前开发网站的时候一直用的是 Flux, 自从出了 Redux 以后因为种种缘由没有跟进了解,最近手头上的事情基本忙的差很少了,抽空阅读了 Redux 的源码,并整理了这篇博文。javascript

先说重点: Redux 与 React 没有关系,就好像 Javascript 和 Java ,雷锋和雷峰塔的关系同样。 Redux 旨在处理数据的流动。java

Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。 Redux 是由 Flux 演变而来。git

那么 Flux 是什么? Flux 在这里并非一个框架,而是提供了一套数据流动的方案,相似 MVVM 的概念。github

一些概念点

状态容器

Redux 是一个状态容器,这句话挺难理解的,下面的分析也是个人我的看法,不见得正确,欢迎指正。算法

咱们知道状态机是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动做等行为的数学模型。编程

例子:
有一个提供简单加减计算的二则运算的算法。初始值为0,能够增长一个值和减去一个值。redux

能够以下本身实现一个状态机:框架

const fsm = {
    currentState: 0,
    create(state) { this.currentState = state },
    getState() {
        return this. currentState
    },
    transition(action) {
        switch(action.type) {
            case 'add': 
                this.currentState =  this.currentState + action.num
                break
            case 'sub': 
                this.currentState =  this.currentState - action.num
                break    
            default:
                break
        } 
    }
}

fsm.create(5)
fsm.transition({'type':'add', 'num':-1})
console.log(fsm.getState())   // ==>  4
fsm.transition({'type':'sub', 'num':1})
console.log(fsm.getState())   // ==>  3

从上面的例子能够看到状态的改变方式为:输入初始状态值5,此时的 currentState 为0,输入{'type':'add', 'num': 1},通过条件判断是要将状态值 5 加 -1 变成 4,再输入{'type':'sub', 'num': 1},通过条件判断是要将状态值 4 减 1 变成 3。async

对比 Redux 来看的话, 咱们的 fsm 就是 Redux 的 createStore 返回的 store,store.getState() 返回的状态对应 fsm.getState()。 那么 reducer + dispatch + action 对应的就是 fsm.transition()。以后会咱们分析源码看看 Redux 是怎样把 reducer + dispatch + action 转成 fsm.transition。函数式编程

整理了一张 Redux 的状态图以下:
redux状态图

对于 Redux 来讲,就是把数据当成状态来处理,reducer 就是根据行为(action) 将当前数据(状态)转成新的状态,新的数据状态能够继续被 reducer 处理。

Action

Action 是把数据从应用传到 stateTree(状态树)的输入动做(payloads)。按照约定来讲 action 是一个带有 type 属性的 javascript plain object,对应着 Flux 中的 payload。

Action Creator 是一个建立 Action 的函数,额,其实就是函数式编程搞出的概念,把一个表达式包装成一个函数,返回这个 Action。

对照上面咱们本身写的状态机代码能够看出 action 的做用告诉 statetree (状态树)发生什么变化,及所须要的数据是什么。

Reducer

Reducer 的是根据 action 来决定数据应该变化成什么样子的函数,即将上面 fsm 中的switch case 表达式包装而成的函数。

Dispatch

dispatch 是更新状态树的方法,在 dispatch 中会调用 reducer, 且通知监听者数据已发生变化。

从上面的分析应该能够推断出 Redux 暴露的 dispatch 会接受一个 action,来决定根据 reducer 去转换状态树,那么也能够推断出 Redux 必定也须要提供一个接受 reducer 函数的API。

Redux 提供的 createStore(reducers, initialState) API 确实如咱们推断,会在此时传入 reducer,以及一个可选的初始状态。 createStore 返回的是一个 store, store 和状态树是不一样的,此处的store具备dispatch(action) 方法的对象,真正的状态树是 store.getState()(也就是咱们真正要使用的数据)。

Redux 的部分源码分析

export default function createStore(reducer, initialState) {
  // 在调用 createStore 的时候,必须传入 reducer, 且 reducer 必须为函数
  if (typeof reducer !== 'function') {
    throw new Error('Expected the reducer to be a function.')
  }

  var currentReducer = reducer
  var currentState = initialState
  var listeners = []
  var isDispatching = false
  
  // 返回此时的状态
  function getState() {
    return currentState
  }

  // 订阅函数,调用 dispatch 的时候会调用 listener
  function subscribe(listener) {
        // ...
  }

  // 发布函数, 在 action 触发状态的改变后,通知全部订阅的 listener
  function dispatch(action) {
    // 传入的 action 必须为 plain object,也就是 action creator 返回的对象
    // 本身传入 action 对象也是能够的
    // 可是 Redux 推荐的写法是 action creator 的写法
    // 至于写成函数的好处不在这里讨论
    if (!isPlainObject(action)) {
      throw new Error(
        'Actions must be plain objects. ' +
        'Use custom middleware for async actions.'
      )
    }

    // 强制要求 action 必须带入 type 属性,比 Flux 有更强的约束
    if (typeof action.type === 'undefined') {
      throw new Error(
        'Actions may not have an undefined "type" property. ' +
        'Have you misspelled a constant?'
      )
    }

    if (isDispatching) {
      throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
    }

    try {
      isDispatching = true
      // 这里就是把 action 和当前状态通过 reducer 处理以后返回一个新的状态
      // currentReducer 就是 createStore 传进来的 reducer
      // 能够切回去看看上面我总结的图
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      isDispatching = false
    }
    // 通知订阅的事件
    listeners.slice().forEach(listener => listener())
    return action
  }

  // 状态初始话,此时的 Action 为 { type: ActionTypes.INIT }
  dispatch({ type: ActionTypes.INIT })

  // createStore 最后返回一个罕有 dispatch 和 getState 的对象
  return {
    dispatch,
    subscribe,
    getState,
    replaceReducer
  }
}

总结

Redux 就像是做者本身的介绍,是一个 JavasSript 的状态容器,全部的数据(状态)的变化都是当前状态和 Action 共同的做用结果。 对于使用者(通常都是指 view)来讲,不用关心数据是怎样变化,只须要在 view 层面等待 store 通知本身数据发生变化,而后把数据渲染成页面便可。

这里没有提到 Redux 的另外一个比较重要也比较难理解的 Middleware。由于若是在这里说的的话,文章不知道要写多长,而长文我如今也驾驭不住,因此干脆就不写了,后面我会再补一篇理解 Middleware 的文章。

开个脑洞

其实我对 Redux 的这种实现状态的方式并不太喜欢,相对来讲 javascript-state-machine 看起来更舒服一些,不知道和 Redux 结合有什么效果。可能画面太美,我不敢想?。

原文 @github

做者 @zwhu