基于c++深度优先遍历迷宫

c++实现的深度优先遍历迷宫,迷宫大小为20*20,代码简练清楚,内涵关键注释。代码与网上都不同。html 深度优先遍历迷宫,核心思想是借助一个栈,站在一个节点上时,将它附近能够走的节点存在栈中,再按顺序找到下一个节点,重复刚才的操做,直到找到最终的终点。c++ 实现细节:函数 Stack函数不须要多说了,本身定义一个栈,这个栈是很关键的,像我刚才说的,他用来记录去过的节点,以保证不重不漏3d 重
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