漂亮的人机界面在不少的电子产品上都能看到,并且给人赏心悦目的感受,工业上也愈来愈多的使用触摸屏,而工业上电阻触摸屏比较多,电阻触摸屏和电容触摸屏有很大的不一样,稍复杂一些,就是须要校准,而校准到底选几点校准才最合适呢?git
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两点校准算法
选择两个位于屏幕对角线的点进行校准,是比较常见的校准,也是比较经典的一种校准算法,利用y=ax+b直线方程完成,通常选点的位置以下
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分别在据x,y轴5%的地方选取校准点,四点校准相似两点的选点标准。
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三点校准url
三点校准相较于两点能够考虑参考值和采样值之间的缩放,变换和旋转,通常选择的三个点也有讲究,以下图所示
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多点校准设计
通常大于三点的咱们都叫多点校准,像常见的四点校准,五点校准,九点校准等。四点校准的选点可参照两点校准,分别选择去四个脚的点,五点和九点校准选点以下
通常来讲,选点越多,校准系数计算的越好,可是为了简化设计,通常四点就足够知足大多数应用,因此四点,五点校准比较多应用一些。因此咱们主要以四点来讲明一下,以emwin的仿真环境来介绍,在emwin的下载包里有一个两点的校准例程,咱们能够修改将其移植为4点校准,并能够应用于本身的产品,打开仿真环境,可使用VS2009,或者VC6.0,我这里使用的是VS2019社区版
在TOUCH_Calibrate这个例程里就是参考校准的例子,咱们修改成480*272来展现,实际应用中,你们能够修改成本身实际的屏幕大小,先来看下效果
分別点击四个选点完成校准,完成后实现了一个简单的画板功能,能够验证是否校准准确,
以上供你们参考,emwin自带有校准算法,也能够本身实现,不使用自带的,均可以,可是通常选点建议使用文中提到的选点标准。
本文分享自微信公众号 - 嵌入式程序猿(InterruptISR)。
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