【Unity】多个按钮绑定同一个监听方法

遇到一个需求,为多个同类型的按钮绑定监听方法。一般作法是为每个按钮分别声明一个监听方法,但当按钮过多的时候,这种方法就不太明智了,重复代码太多,为按钮绑定事件时也容易混乱。code 因而我想为全部按钮只绑定一个监听方法,而后在监听方法里用switch语句分别处理不一样按钮的事件,因此问题的关键是如何判断按下了哪一个按钮?事件 实际上,这个问题很容易解决,只需一行代码it public void B
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