什么是node.js?node
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。web
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时创建的一个平台。shell
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度很是快,性能很是好。编程
应用包括那几个部分?设计模式
使用 Node.js 时,咱们不单单 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。事实上,咱们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是同样的。浏览器
在咱们建立 Node.js 第一个 "Hello, World!" 应用前,让咱们先了解下 Node.js 应用是由哪几部分组成的:服务器
引入 required 模块:咱们可使用 require 指令来载入 Node.js 模块。并发
建立服务器:服务器能够监听客户端的请求,相似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。异步
接收请求与响应请求 服务器很容易建立,客户端可使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。异步编程
步骤:
一、引入required模块,咱们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例以下:
var http = require("http");
二、建立服务器
接下来咱们使用 http.createServer() 方法建立服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数经过 request, response 参数来接收和响应数据。
实例以下,在你项目的根目录下建立一个叫 server.js 的文件,并写入如下代码:
var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) { // 发送 HTTP 头部 // HTTP 状态值: 200 : OK // 内容类型: text/plain response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); // 发送响应数据 "Hello World" response.end('Hello World\n'); }).listen(8888); // 终端打印以下信息 console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
以上代码咱们完成了一个能够工做的 HTTP 服务器。
使用 node 命令执行以上的代码:
node server.js Server running at http://127.0.0.1:8888/
分析Node.js 的 HTTP 服务器:
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,相似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,咱们能够在终端中输入命令,并接收系统的响应。
ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
node.js回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 全部 API 都支持回调函数。
例如,咱们能够一边读取文件,一边执行其余命令,在文件读取完成后,咱们将文件内容做为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操做。这就大大提升了 Node.js 的性能,能够处理大量的并发请求。
阻塞代码实例:
建立一个txt文件:input.txt,内容是'hello world';
建立main.js:
var fs = require("fs"); var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log(data.toString()); console.log("程序执行结束!");
执行结果:
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非阻塞代码实例:
var fs = require("fs"); fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err) return console.error(err); console.log(data.toString()); }); console.log("程序执行结束!");
结果:
程序执行结束! 菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
结论:
在 Node 应用程序中,执行异步操做的函数将回调函数做为最后一个参数, 回调函数接收错误对象做为第一个参数。
以上两个实例咱们了解了阻塞与非阻塞调用的不一样。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例咱们不须要等待文件读取完,这样就能够在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提升了程序的性能。
所以,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不须要按顺序的,因此若是须要处理回调函数的参数,咱们就须要写在回调函数内。
node.js事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,可是经过事件和回调支持并发,因此性能很是高。
Node.js 的每个 API 都是异步的,并做为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上全部的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程相似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每一个异步事件都生成一个事件观察者,若是有事件发生就调用该回调函数.
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭而后进行处理,而后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型很是高效可扩展性很是强,由于webserver一直接受请求而不等待任何读写操做。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,很是简洁。有点相似于观察者模式,事件至关于一个主题(Subject),而全部注册到这个事件上的处理函数至关于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,咱们能够经过引入 events 模块,并经过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件。
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 绑定事件及事件的处理程序 eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
// 触发事件 eventEmitter.emit('eventName');
实例:
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 建立事件处理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('链接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 绑定 connection 事件处理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。'); }); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");
执行代码:
链接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。