1、引言 html
本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1。java
Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 相似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。android
笔者没有怎么使用过Eclipse作Android学习,可是基于Android Studio相似于VS的项目架构,仍是偏心Android Studio这个IDE,没有别的缘由。windows
这里附上一些网络查到的对比Ecplise,AS(Android Studio简称)的优点:android-studio
毫无疑问,这个是它的最大优点,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订作"的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE,这个应该能说明为何它是Android的将来网络
Eclipse的启动速度、响应速度、内存占用一直被诟病,相信你们这点应该深有体会,并且常常遇到卡死状态。Studio无论哪个方面都全面领先Eclipse架构
I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极客范,Stuido自带的Darcula主题的炫酷黑界面实在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主题太low了app
提示补全对于开发来讲意义重大, Studio则更加智能,智能保存,今后不再用每次都 Ctrl + S了。熟悉Studio之后效率会大大提高。编辑器
Gradle是一个新的构建工具,自Studio亮相之处就支持Gradle,能够说Gradle集合了Ant和Maven的优势,无论是配置、编译、打包都很是棒。ide
Android Studio的编辑器很是的智能,除了吸取Eclipse+ADT的优势以外,还自带了多设备的实时预览,相对这对Android开发者来讲简直是神器啊。
Studio内置终端,这对于习惯命令行操做的人来讲简直是福音啊,不再用来回切换了,一个Studio所有搞定。
Studio下支持各类插件,如Git、Markdown、Gradle等等,你想要什么插件,直接搜索下载。
安装的时候就自带了如GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,能够直接check out你的项目。
单从以上观点来看,是否是说的仍是有些抽象?不过万能的网友在原文评论中也给出了更具体的优势,这里借用一下,给你们看看:
1.超强的代码补全,超强的重构功能(支持xml的关联重命名,可自动在xml和java文件中快速定位),超强的代码分析(NPE等代码常见问题分析)
code completion, refactoring, and code analysis.(IntelliJ IDEA特性)
2.多屏幕设计时支持
3.基于Gradle的更灵活的构建系统,经过灵活的build变量能够轻松实现多渠道、多产品线、多package name打包等功能
4.Layout编辑页面可即时预览
5.debug时,能够浏览图片
6.编辑模式下,引用图片、色彩等资源时,会在右侧显示预览小图;引用文字时,会自动折叠资源id,显示为将要显示的文字
7.使用gradle管理依赖项,方便第三方库的引用和升级
8.能够自动反编译依赖的jar或class文件(IntelliJ IDEA特性)
可是缺点也尤其明显,由于采用gradle构建,鉴于国内的网络环境,若是没有网络的话会比较纠结,AS(Android Studio如下再也不说明)对网络太依赖了。
两个学习Android Studio的站点:
1.Android Studio中文社区
更新比较慢,目前很久没有更新内容了,网站地址能够本身百度。
2.AndroidDevTools
这个网站更新的比较及时,内容也比较丰富,单击查看
如今AS的版本已经更新到了1.3.1,使用已经彻底没有问题,AS是基于Gradle构建的,Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。更详细的关于Gradle的介绍请自行百度或者谷歌,Gradle的官方地址:点击查看
Android的环境配置主要分了两部分,一个是IDE工具的下载安装和SDK的下载和配置。
很不幸,跟谷姐同样,AS的官网也被伟大的TC墙了,和我同样不想FQ的同窗,能够访问Android Devtools网站下载最新版的AS工具,目前最新版本为1.3.1,以下图:
这个网站也提供了很全的工具,这里我也贴几个图供你们参考:
后面几项再也不一一截图了,感兴趣的能够自行去查看。
2、Android Studio1.3.1安装和配置
这里咱们回到AS的下载,单击Windows版本,这里是指向了百度网盘:
第一个是压缩包,绿色版本,不用安装,解压后就能够运行。
第二个是安装版本。
第三个是包含了SDK的安装版本。
由于SDK我已经自行下好,因此我选择了下载安装版本。安装步骤我直接上截图:
注解:Performance部分是若是是Intel的处理器且支持虚拟化的可选择下载,使用X86的虚拟机,速度会快些。
注解:这里若是没有选择安装HAXM的话不会出现,设置X86虚拟机最大占用的内存。
下面就是等待完成了。园里有园友写了AS使用Visual Studio Android模拟器的教程(已测试,没有成功,看评论说调试过程也比较麻烦, 便放弃使用了),
对此我比较感兴趣,由于一直有据说SDK的模拟器速度实在不尽人意。
园友的文章连接在此:点击查看 想用这个模拟器的网友能够自行去查看使用方法。
这里须要说明的是,若是采用SDK的模拟器在建立X86镜像的时候,
若是你机器支持虚拟化,却始终调用不成功的话,记得去看看控制面板-软件-添加删除windows功能,把Hyper-V去掉,这个也是折腾了我很久才解决。
可是若是用VisualStudio的模拟器的话,记得把Hyper-V选上,也就是说这两个是冲突的。
至此安装结束
若是你安装有旧版本的AS的话,能够选择第一个导入以前的IDE环境配置。
这里我选择新的配置。
初次运行,它会默认检查系统环境。速度不是很快….
第一项:标准风格,会导入默认的配置项
第二项:自定义
这里我选择了自定义(这里就是选择了标准,在安装完毕后仍可在设置中进行调整):
选择背景风格。
注解:Android SDK Location是SDK的安装地址,若是你已经自行下载好了SDK,能够直接选过去,或者指定一个下载目录,SDK将会被下载到该处。
我这里是指向了自行下载的地址。
检查是否有须要须要更新的组件:
我这里由于已经提早下载好了SDK,因此更新很快。
这是第一次打开的界面,下面对每一项说明一下:
1.建立一个新的AS项目
2.打开一个已经存在的AS项目
3.导入Android 示例代码
4.从版本控制工具中检出
5.从其余IDE中导入代码(Eclipse,Gradle…)
6.配置
7.帮助文档
下面咱们选择配置来简单配置一下咱们的环境。
以上看英文也知道大概意思,这里说明一下:
1.SDK管理器
2.设置
3.插件
4.导入设置
5.导出设置
6.检查更新
7.默认项目结构(在这里能够配置JDK和Android SDK的位置)
单击Setting进入设置:
1.修改菜单栏的字体样式
Theme是IDE总体配色,前面没有选的在这里能够更改。Override default fonts..默认未设置,这里能够设置一下咱们须要展现菜单栏的字体。
2.IDE打开方式
第一项是在启动时打开最近的项目,第二项是在关闭IDE时须要确认,这里根据本身的状况选择是否保留。
3.编辑器字体修改
默认的样式是Darcula是不能修改的,这时候须要你本身Save As一份,才能够进行修改(其余涉及样式都须要本身另存后才可修改)
Show only monospaced font是仅显示等宽字体,Line spacing是行距,
下面的提示的意思是若是主字体失败,IDE会使用第二字体,SecondaryFont就是第二字体的设置。
其余的一些配置可自行尝试,包含了IDE各个部分的字体和颜色设置。
4.默认文件编码
出于字符兼容的问题,建议统一使用 utf-8 。
5.显示行号
显示行号的设置在低版本的AS中和高版本的有所不一样,这个版本的设置位置见上图。
6.去除拼写检查
我的以为用处不大。
7.禁用非必要的插件
红框框住的是我的以为用不上的插件,截图一屏显示不全,下面给出说明:
1.CVS Integration :老牌的版本控制工具,如今基本没有人用了吧?
2.Google Cloud Testing、Google Cloud Tools For AS、Google Login、Google Serices:谷姐在国内已经被墙了,因此也没用…不过禁用了这些,可能没法导入google 的示例。
3.hg4idea:Mercurial 版本控制工具,用不到吧
….其余插件根据本身的状况去留吧。
8.自动导入类引用
当你从其余地方复制了一段代码到Android Studio中,默认的Android Studio不会自动导入这段代码中使用到的类的引用。设置勾选 Add unambiguous improts on the fly 。
3、设置虚拟机运行第一个测试程序
1.建立AS项目
打开AS,选择新建一个AS项目:
一、Application name:程序名称(App名称)
二、Company Domain:公司域名
三、Project Location:项目存储位置
Package name 包名会根据你填写的APP名称和公司域名自动生成。
选择最低支持的SDK版本。
选择默认新建的Activity类型,这里测试虚拟机环境,我默认选择了一个空白的只含一个Textview的Acitivity。各位可根据实际状况进行选择。
Activity建立的截图不说明了,我所有默认,等开始编码了再解释。
点了Finish之后就等待Gradle构建项目吧,依赖网络,网络很差的话可能等待的时间好久。
2.项目结构
单击左侧的Project,则会打开项目结构,主要分了两大部分:
(1)app:这里是主要的咱们须要关心的地方,咱们编码主要是在这里完成。
A.mainfests 程序配置清单
B.java 这个目录主要存放咱们的源代码
Cres 这个目录存放资源文件
(2)Gradle Scripts:这里主要存放Gradle构建工具的构建脚本和相关配置文件
3.配置虚拟设备
1.AVD Manager 虚拟设备管理器的图标,点开会弹出Android Virtual Device Manager的窗口
2.Show on Disk 是显示这个镜像在磁盘的位置
这里为何要截图"Show on Disk"?主要是从安装到如今咱们始终没有配置AVD的存储位置,AS会有个默认位置,有时候明明有镜像可是就是报错提示说ANDROID_AVD_HOME没有配置,
这时候须要在环境变量加上"ANDROID_AVD_HOME"这个变量,他的值就是镜像的存储位置。
4.运行程序
如今咱们直接单击工具栏上的绿色小三角运行程序。
虚拟机初次启动会比较慢,启动之后通常不要再关闭它,除非你一时半会不写程序了….
1.滑动解锁虚拟机
2.选择正在运行的虚拟机,点OK,若是不想每次都选择,能够选择Use same device …把选中运行的虚拟机做为默认运行机器。
OK,运行成功。
4、后记
后面更新的时间会随着我本身学习的时间跟进,因此不必定什么时间会更新,这一篇更可能是设置的说明,也参看了一些网友的文章,大多都是低版本的AS配置说明,
在新版本中不少都变换了位置,不过仍是很感谢,有些内容若是我理解的不对,请高手不吝赐教。
原文连接:http://www.cnblogs.com/boyliupan/p/4725908.html