拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程问题记录(1)

本文将较细致地记录下最近开发课程中的示例游戏-拇指接龙游戏在从WIN32向Android移植过程中遇到的若干问题及相应解决办法。   目前极不完整,待进一步整理。 问题2 连接真机测试运行时,在SplashScreen运行时便出现如下错误提示(log.txt): 09-16 13:28:16.525: I/GLThread(25784): sending render notification t
相关文章
相关标签/搜索