设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情。设计模式
MVC 和 MVVM 的区别数组
在MVC下,Controller基本是没法测试的,里面混杂了个各类逻辑,并且分散在不一样的地方。有了MVVM咱们就能够测试里面的viewModel,来验证咱们的处理结果对不对(Xcode7的测试已经愈来愈完善了)。安全
好比iOS里面有iPhone版本和iPad版本,除了交互展现不同外,业务逻辑的model是一致的。这样,咱们就能够以很小的代价去开发另外一个app。bash
MVVM是MVC的一个升级版,目前的MVC也能够很快的转换到MVVM这个模式。VC能够省去一大部分展现逻辑。微信
缺点:网络
每一个VC都附带一个viewModel,类的数量*2多线程
咱们把逻辑给了viewModel,那势必Model也会变得很复杂,里面的属性和方法愈来愈多。可能重写的方法比较多,由于涉及到一些数据的转换以及和controller之间的通讯。app
因为数据都是从viewModel来,想一想忽然来了一个新人,一看代码,不知道真实的模型是谁。好比经常使用tableview的数据源,通常都是一个数组,若是不断的经过viewModel去取,沟通上没有那么直接。何况每封一层,意味着要写不少代码去融合他们的转换。oop
Model负责存储、定义、操做数据;性能
View用来展现给用户,而且和用户进行交互;
Controller是Model和View的协调者,Controller把Model中的数据拿过来给View使用。Controller能够直接与Model和View进行通讯,而View不能与Controller直接通讯。,当有数据更新时,Model也要与Controller进行通讯,这个时候就要用Notification和KVO,这个方式就像发广播同样,Model发信号,Controller设置接收监听信号,当有数据更新是就发信号给Controller,Model和View不能直接通讯,这样违背MVC设计原则。View与Controller通讯须要利用代理协议的方式,Controller能够直接根据Model决定View的展现。View若是接受响应事件则经过delegate,target-action,block等方式告诉Controller的状态变化。Controller进行业务的处理,而后再控制View的展现。
关于MVVM的优势:
方便测试
便于代码的移植
兼容MVC
类会增多
viewModel会愈来愈庞大
调用复杂度增长
(1)#import指令是Object-C针对@include的改进版本,能确保引用的文件只会被引用一次,不会陷入递归包含的问题中;
(2)@import与@class的区别:
#import会链入该头文件的所有信息,包括实体变量和方法等;二@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类如何定义的,暂时不用考虑。在头文件中,通常只须要知道被引用的类的名称就能够了,不须要知道其内部的实体变量和方法,因此在头文件中通常使用@class来声明这个名称是类的名称;而在实现类里面,由于会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,因此须要使用#import类包含这个被引用类的头文件。
@class还能够解决循环包含的问题
(3)#import<>跟#import""的区别:
#import<>用来包含系统自带的文件,#import""用来包含自定义的文件
(4)属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么做用,在那种状况下用?
frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父view的坐标系统)
bounds指的是:该view在自己坐标系统中的位置和大小。(参照点是自己坐标系统)
答:Objective-C的类不能够多重继承;能够实现多个接口(协议);Category是类别;通常状况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其余类与原有类的关系。
@property 的本质是什么?
@property = ivar + getter + setter;“属性”
(property)有两大概念:ivar(实例变量)、getter+setter(存取方法)
“属性” (property)做为 Objective-C 的一项特性,主要的做用就在于封装对象中的数据。 Objective-C 对象一般会把其所须要的数据保存为各类实例变量。实例变量通常经过“存取方法”(access method)来访问。其中,“获取方法” (getter)用于读取变量值,而“设置方法” (setter)用于写入变量值。
属性能够拥有的特质分为四类:
答:
IBOutlet连出来的视图属性为何能够被设置成weak?
由于父控件的subViews数组已经对它有一个强引用。
不一样点:
assign 能够用非 OC 对象,而 weak 必须用于 OC 对象。
weak 代表该属性定义了一种“非拥有关系”。在属性所指的对象销毁时,属性值会自动清空(nil)。
用途:
NSString、NSArray、NSDictionary 等等常用copy关键字,是由于他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary;
block 也常用 copy 关键字。
说明:
block 使用 copy 是从 MRC 遗留下来的“传统”,在 MRC 中,方法内部的 block 是在栈区的,使用 copy 能够把它放到堆区.在 ARC 中写不写都行:对于 block 使用 copy 仍是 strong 效果是同样的,但写上 copy 也无伤大雅,还能时刻提醒咱们:编译器自动对 block 进行了 copy 操做。若是不写 copy ,该类的调用者有可能会忘记或者根本不知道“编译器会自动对 block 进行了 copy 操做”,他们有可能会在调用以前自行拷贝属性值。这种操做多余而低效。
答:用 @property 声明 NSString、NSArray、NSDictionary 常用 copy 关键字,是由于他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,他们之间可能进行赋值操做(就是把可变的赋值给不可变的),为确保对象中的字符串值不会无心间变更,应该在设置新属性值时拷贝一份。
//总结:使用copy的目的是,防止把可变类型的对象赋值给不可变类型的对象时,可变类型对象的值发送变化会无心间篡改不可变类型对象原来的值。
答:
浅拷贝:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象自己。
深拷贝:复制引用对象自己。内存中存在了两份独立对象自己,当修改A时,A_copy不变。
问题:添加,删除,修改数组内的元素的时候,程序会由于找不到对应的方法而崩溃。
缘由:是由于 copy 就是复制一个不可变 NSArray 的对象,不能对 NSArray 对象进行添加/修改。
若想令本身所写的对象具备拷贝功能,则需实现 NSCopying 协议。若是自定义的对象分为可变版本与不可变版本,那么就要同时实现 NSCopying 与 NSMutableCopying 协议。
具体步骤:
需声明该类听从 NSCopying 协议
实现 NSCopying 协议的方法。
@property有两个对应的词,一个是@synthesize(合成实例变量),一个是@dynamic。
若是@synthesize和@dynamic都没有写,那么默认的就是 @synthesize var = _var;
// 在类的实现代码里经过 @synthesize 语法能够来指定实例变量的名字。(@synthesize var = _newVar;)
@synthesize 的语义是若是你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic 告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户本身实现,不自动生成(如,@dynamic var)。
答:
Objective-C的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,建立后即是对象,而C语言的基本数据类型int,只是必定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并非NSNumber的子类,固然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位仍是64位来决定是自己是int仍是long。
答:id 声明的对象具备运行时的特性,便可以指向任意类型的Objcetive-C的对象。
答:Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。
答:线程建立有三种方法:使用NSThread建立、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,而后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,若是想延时执行代码能够用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
区别:
分类有名字,类扩展没有分类名字,是一种特殊的分类。
分类只能扩展方法(属性仅仅是声明,并没真正实现),类扩展能够扩展属性、成员变量和方法。
继承能够增长,修改或者删除方法,而且能够增长属性。
答:主要是将数据类型的肯定由编译时,推迟到了运行时。简单来讲, 运行时机制使咱们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。
答:是为了防止delegate两端产生没必要要的循环引用。
@property (nonatomic, weak) id delegate;
Delegate(委托模式):1对1的反向消息通知功能。
Notification(通知模式):只想要把消息发送出去,告知某些状态的变化。可是并不关心谁想要知道这个。
KVC(Key-Value-Coding):键值编码 是一种经过字符串间接访问对象的方式(即给属性赋值)
举例说明:
stu.name = @"张三" // 点语法给属性赋值
[stu setValue:@"张三" forKey:@"name"]; // 经过字符串使用KVC方式给属性赋值
stu1.nameLabel.text = @"张三";
[stu1 setValue:@"张三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨层赋值
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KVO(key-Value-Observing):键值观察机制 他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。
KVO只能被KVC触发,包括使用setValue:forKey:方法和点语法。
// 经过下方方法为属性添加KVO观察
- (void)addObserver:(NSObject *)observer
forKeyPath:(NSString *)keyPath
options:(NSKeyValueObservingOptions)options
context:(nullable void *)context;
// 当被观察的属性发送变化时,会自动触发下方方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{}
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KVC 和 KVO 的 keyPath 能够是属性、实例变量、成员变量。
当一个对象调用setValue方法时,方法内部会作如下操做:
这些方法的默认实现都是抛出异常,咱们能够根据须要重写它们。
按照执行顺序排列:
class反射
经过类名的字符串形式实例化对象。
Class class = NSClassFromString(@"student");
Student *stu = [[class alloc] init];
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将类名变为字符串。
Class class =[Student class];
NSString *className = NSStringFromClass(class);
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SEL的反射
经过方法的字符串形式实例化方法。
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];
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将方法变成字符串。
NSStringFromSelector(@selector*(setName:));
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今天的分享就到这里了,未完待续
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