C++中有一个重要特性,那就是模板类型。相似于Objective-C中的泛型。C++经过类模板来实现泛型支持。ios
类模板,能够定义相同的操做,拥有不一样数据类型的成员属性。
一般使用template来声明。告诉编译器,碰到T不要报错,表示一种泛型.
以下,声明一个普通的类模板:函数
template <typename T> class Complex{ public: //构造函数 Complex(T a, T b) { this->a = a; this->b = b; } //运算符重载 Complex<T> operator+(Complex &c) { Complex<T> tmp(this->a+c.a, this->b+c.b); return tmp; } private: T a; T b; } int main() { //对象的定义,必须声明模板类型,由于要分配内容 Complex<int> a(10,20); Complex<int> b(20,30); Complex<int> c = a + b; return 0; }
在模板类的继承中,须要注意如下两点:this
若是父类自定义了构造函数,记得子类要使用构造函数列表来初始化spa
template <typename T> class Parent{ public: Parent(T p) { this->p = p; } private: T p; }; //若是子类不是模板类,须要指明父类的具体类型 class ChildOne:public Parent<int>{ public: ChildOne(int a,int b):Parent(b) { this->cone = a; } private: int cone; }; //若是子类是模板类,能够用子类的泛型来表示父类 template <typename T> class ChildTwo:public Parent<T>{ public: ChildTwo(T a, T b):Parent<T>(b) { this->ctwo = a; } private: T ctwo; };
普通模板函数和友元模板函数,声明和定义都写在类的内部,也不会有什么报错。正常。code
template <typename T> class Complex { //友元函数实现运算符重载 friend ostream& operator<<(ostream &out, Complex &c) { out<<c.a << " + " << c.b << "i"; return out; } public: Complex(T a, T b) { this->a = a; this->b = b; } //运算符重载+ Complex operator+(Complex &c) { Complex temp(this->a + c.a, this->b + c.b); return temp; } //普通加法函数 Complex myAdd(Complex &c1, Complex &c2) { Complex temp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b); return temp; } private: T a; T b; }; int main() { Complex<int> c1(1,2); Complex<int> c2(3,4); Complex<int> c = c1 + c2; cout<<c<<endl; return 0; }
若是普通的模板函数声明在类的内部,定义在类的外部,无论是否处于同一个文件,就跟普通的函数同样,不会出现任何错误提示。可是若是是友元函数就会出现报错,是由于有二次编译这个机制存在。对象
在编译器进行编译的时候,编译器会产生类的模板函数的声明,当时实际确认类型后调用的时候,会根据调用的类型进行再次帮咱们生成对应类型的函数声明和定义。咱们称之为二次编译。一样,由于这个机制,会常常报错找不到类的函数的实现。在模板类的友元函数外部定义时,也会出现这个错误。解决方法是 “ 类的前置声明和函数的前置声明 ”。
按照普通模板函数的样式处理友元函数blog
#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class Complex { //友元函数实现运算符重载 friend ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c); public: Complex(T a, T b); //运算符重载+ Complex<T> operator+(Complex<T> &c); //普通加法函数 Complex<T> myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2); private: T a; T b; }; //友元函数的实现 template <typename T> ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c) { out<<c.a << " + " << c.b << "i"; return out; } //函数的实现 template <typename T> Complex<T>::Complex(T a, T b) { this->a = a; this->b = b; } template <typename T> Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &c) { Complex temp(this->a + c.a, this->b + c.b); return temp; } template <typename T> Complex<T> Complex<T>::myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2) { Complex temp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b); return temp; } int main() { Complex<int> c1(1,2); Complex<int> c2(3,4); Complex<int> c = c1 + c2; cout<<c<<endl; return 0; }
友元函数的定义写在类的外部--错误信息继承
Undefined symbols for architecture x86_64: "operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Complex<int>&)", referenced from: _main in demo1.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
上面的错误信息,就是典型的二次编译的错误信息,找不到友元函数的函数实现。因此,若是友元模板函数的定义写在函数的外部,须要进行类和函数的前置声明,来让编译器找到函数的实现内存
类的前置声明
友元模板函数的前置声明
友元模板函数声明须要增长泛型支持get
类的声明和实现,分别在不一样的文件下,须要增长一个hpp文件支持。或者尽可能将模板函数与模板友元放在一个文件下。
类的声明与函数的声明写在.h文件
类的实现及函数的实现写在.cpp文件
将.cpp文件改为.hpp文件
在主函数中调用.hpp文件,而不是引用.h文件
若是碰到.h和.hpp文件都存在的状况下,引用.hpp文件。
demo2.h文件
存放类的声明和函数的声明
#include <iostream> using namespace std; //类的前置声明 template <typename T> class Complex; //友元函数的声明 template <typename T> ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c); template <typename T> class Complex { //友元函数实现运算符重载 friend ostream& operator<< <T> (ostream &out, Complex<T> &c); public: Complex(T a, T b); //运算符重载+ Complex<T> operator+(Complex<T> &c); //普通加法函数 Complex<T> myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2); private: T a; T b; };
demo2.hpp文件
包括模板函数的实现
#include "demo2.h" //友元函数的实现 template <typename T> ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c) { out<<c.a << " + " << c.b << "i"; return out; } //函数的实现 template <typename T> Complex<T>::Complex(T a, T b) { this->a = a; this->b = b; } template <typename T> Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &c) { Complex temp(this->a + c.a, this->b + c.b); return temp; } template <typename T> Complex<T> Complex<T>::myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2) { Complex temp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b); return temp; }
main.cpp文件
须要调用hpp文件
#include <iostream> using namespace std; #include "demo2.hpp" int main() { Complex<int> c1(1,2); Complex<int> c2(3,4); Complex<int> c = c1 + c2; cout<<c<<endl; return 0; }