流媒体协议(一):HLS 协议

1、HLS 概述

HLS 全称是 HTTP Live Streaming,是一个由 Apple 公司提出的基于 HTTP 的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输。目前HLS协议被普遍的应用于视频点播和直播领域。vim

1. 原理介绍:

经过将整条流切割成一个小的能够经过 HTTP 下载的媒体文件, 而后提供一个配套的媒体列表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果.因为传输层协议只须要标准的 HTTP 协议, HLS 能够方便的透过防火墙或者代理服务器, 并且能够很方便的利用 CDN 进行分发加速, 而且客户端实现起来也很方便.缓存

2. 总体架构

HLS的架构分为三部分:Server,CDN,Client 。即服务器、分发组件和客户端。服务器

下面是 HLS 总体架构图:网络

服务器用于接收媒体输入流,对它们进行编码,封装成适合于分发的格式,而后准备进行分发。架构

分发组件为标准的 Web 服务器。它们用于接收客户端请求,传递处理过的媒体,把资源和客户端联系起来。app

客户端软件决定请求何种合适的媒体,下载这些资源,而后把它们从新组装成用户能够观看的连续流。iphone

2、HLS 播放

1. 播放未加密HLS

HLS格式的视频,只有安卓4.0以上才支持,目前基本4.0一下的机子基本能够考虑不兼容了,因此为了减小工做量,这里继续使用MediaPlayer来进行播放。
HLS格式的视频,经过一个m3u8文件,而后里面包含若干个TS文件片断,这里有个苹果的官方的一个例子:
http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8
里面的内容为:优化

#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0
#EXTINF:10, no desc
fileSequence0.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence1.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence2.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence3.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence4.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence5.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence6.ts
#EXTINF:10, no desc
fileSequence7.ts

咱们能够看到里面他又一个一个ts视频片断,这个一个一个视频片断就是咱们须要的播放,那么他是如何被播放器识别播放的呢。
其实上面的这些关键的字段都是约定好的,MediaPlayer会去按照规定好的字段去解析这个m3u8文件,而后拼接成最终的播放地址进行播放。编码

实现这种未加密的缓存仍是比较好实现的,大概能够分为这几步:
1.咱们首先按照特定的格式去解析这m3u8文件。
2.按照解析出来的ts文件按照咱们知道的规则组拼起来,其下载这些ts文件,存放在手机的sd卡
3.咱们须要在本地搭建一个本地http服务器,咱们以前本打算搭建一个https,可是因为生成的证书是本身生成致使播放器不去访问本地的服务器。
4.本地服务器咱们经过过滤特定的接口名字,来实现根据不一样ts名字返回不一样的视频文件(这里最好生成和原始的ts文件的名字同样)
5.咱们如何知道播放器播完一段视频呢,由于他是一段一段播放的,因此这里就须要咱们在本地生成一份本地指向咱们本地服务器的m3u8文件,直接播放加密

2. 播放加密HLS

看下加密的m3u8文件的格式:

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-KEY:METHOD=AES-128,URI="http://xxxxxx:5555//test/1102/test/segments.key"
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0
#EXT-X-ALLOW-CACHE:YES
#EXT-X-TARGETDURATION:19
#EXTINF:13.966667,
http://xxxxxx:5555/test/1102/test/segments0.ts
#EXTINF:10.000000,
http://xxxxxx:5555/test/1102/test/segments1.ts
#EXTINF:10.000000,
http://xxxxxx:5555/test/1102/test/segments2.ts
#EXTINF:10.000000,
http://xxxxxx.cn:5555/test/1102/test/segments3.ts
#EXTINF:10.000000,
http://xxxxxxn.cn:5555/test/1102/test/segments4.ts
#EXTINF:7.033333,
http://xxxxxx:5555/test/1102/test/segments5.ts
#EXTINF:10.000000,

咱们看到了多了个字段EXT-X-KEY,这个也是m3u8给规定好的加密字段,若是包含这个字段播放器就会先去请求这个key,而后拿这个这个key去访问加密的TS视频就能够播放了。 其实看到这咱们就因该有思路怎么去作,加密的缓存播放了。

实现播放加密缓存的思路:
1.咱们首先按照特定的格式去解析这m3u8文件。
2.按照解析出来的ts文件按照咱们知道的规则组拼起来,其下载这些ts文件,存放在手机的sd卡,这些下载下来的TS视频文件是播放不了的,再把正确的key下载下来。
3.咱们须要在本地搭建一个本地http服务器,咱们以前本打算搭建一个https,可是因为生成的证书是本身生成致使播放器不去访问本地的服务器。
4.本地服务器咱们经过过滤特定的接口名字,来实现根据不一样ts名字返回不一样的视频文件(这里最好生成和原始的ts文件的名字同样)

3、HLS 协议总结

1. 优势:

  1. 客户端支持简单, 只须要支持 HTTP 请求便可, HTTP 协议无状态, 只须要按顺序下载媒体片断便可.
  2. 使用 HTTP 协议网络兼容性好, HTTP 数据包也能够方便地经过防火墙或者代理服务器, CDN 支持良好.
  3. Apple 的全系列产品支持,不须要安装任何插件就能够原生支持播放 HLS, 目前Android 也加入了对 HLS 的支持.
  4. 自带多码率自适应机制。

2. 缺点:

  1. 相比 RTMP 这类长链接协议, 延时较高, 难以用到互动直播场景.
  2. 对于点播服务来讲, 因为 TS 切片一般较小, 海量碎片在文件分发, 一致性缓存, 存储等方面都有较大挑战.

3. 改进

因为客户端每次请求 TS 或 M3U8 有可能一个新的链接请求, 没法有效的标识客户端, 一旦出现问题, 基本没法有效的定位问题。 通常工业级的服务器都会对传统的 HLS 作一些改进,常见优化是对每一个M3U8文件增长Session来标识一条 HLS 链接。 无论经过哪一种方式, 最终咱们都能经过一个惟一的 id 来标识一条流, 这样在排查问题时就能够根据这个 id 来定位播放过程当中的问题.

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