第一个PyQt程序

这个程序虽然小,具有pyqt程序的皱型,能够做为一个模板使用了python

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 300, 220)  
        self.setWindowTitle('Simple') 
        self.show()
        
        
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())  

先看运行效果:c++

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget

两个必要的导入app

app = QApplication(sys.argv)

每个pyqt程序必须建立一个application对象,sys.argv是命令行参数,能够经过命令行传参,来定制咱们的程序函数

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()

咱们建立一个Example类继承QWidget类,PyQt5里面QWidget是全部用户界面对象的基类,全部和用户界面相关的类都必须继承spa

QWidget类,好比QMainWindow和QDialog等内置的窗口类都是继承自QWidget的,这里咱们新建一个Example类一样要继承QWidget类,命令行

使用super.__init__() 调用QWidget的构造函数code

self.setGeometry(300, 300, 300, 220)  
self.setWindowTitle('Simple') 

 setGeometry方法控制窗口的大小和位置,setWindowTitle设置窗口标题对象

self.show()

show方法将窗口显示到屏幕上blog

sys.exit(app.exec_()) 

app.exec_() 进入程序主循环,事件处理开始。主循环从窗口系统接收事件并把事件发送给指定窗口,当调用app.exit()或者继承

程序由于各类缘由被破坏后,使用sys.exit()能够优雅的关闭程序,并通知系统程序结束

===============================================================

在上面代码基础上增长点东西
如今我要在这个窗口上添加一个按钮,在添加一个输入框

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget,QPushButton,
    QLineEdit)

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 300, 220)  
        self.setWindowTitle('Simple') 
        btn = QPushButton("button",self)
        line = QLineEdit(self)
        line.move(100,100)
        self.show()
        
        
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())  

 

首先在import那句添加了两个相关类,在initUI函数里面添加了几行代码,一看就明白了 不用多说

如今你可能有这样的疑问,若是我要添加一个单选框,复选框,时间选择器等等,这些东西我怎么知道在那个模块呢?

都叫什么名字呢?  第一个问题在个人上一篇博文中就写了,常见功能对应在那些模块中,大概也就知道了和窗口界面有关的都在QWidget模块下面

好比如今你知道复选框在QWidget模块中 ,那你就能够打开qt文档 找到QWidget模块,一眼望下去你就会找到他,根据类名就能大概猜到功能

找到在哪里就好办了,你能够看看这个类提供那些方法,好比上面的按钮我没有设置他的位置,下面的输入框我用了move方法,你还能够设置输入框的宽高不是,

每个类都提供了不少方法,不少不一样的类具备部分相同的方法,用到的时候就去查文档,多查几回经常使用的就记住了

最简单的方法就是打开 Qt Creator

虽然是c++的,可是用法和python都是同样的,只是把c++的语法改为python方式来写就能够了,

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