iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之一——核心蓝牙通信类的设计

iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之一——核心蓝牙通信类的设计 1、引言     本系列博客将系统的介绍一款蓝牙对战五子棋的开发思路与过程,其中的核心部分有两个,一部分是蓝牙通信中对战双方信息交互框架的设计与开发,一部分是五子棋游戏中棋盘逻辑与胜负断定的算法实现。本篇博客将介绍游戏中蓝牙通信类的设计思路git 2、设计通信类的核心想法    在前篇的一篇博客中,咱们有详细的介绍iOS中蓝牙4.0
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