STM32中使用printf打印串口数据

STM32使用printf打印串口

  • 摘要

         该方法适用于STM32,实现了使用printf等标准C流函数输出数据的办法,极大的减小了输出串口数据时所须要作的数据处理。app

 

  • 实现原理

         C库中,printf()等输出流函数都是经过fputc()这个函数实现的,因此咱们经过重映射的方式,修改这个函数的定义使它输出在STM32的寄存器中,即可以实现使用printf()函数在STM32串口上输出数据的功能。ide

 

  • Keil环境 重映射

STM32Keil开发环境中,C的库函数有两种实现方式函数

    •  使用标准的C函数库

          就是咱们日常在PC Window平台上用的C库函数,此库的的优势在于实现的功能全面。可是因为这个库基本上是专为PC设计的,故而若是在嵌入式芯片中调用时将会使得工程文件变得十分庞大。优化


将下列代码加入工程,无需使用#include调用便可生效。
ui

/*
 * libc_printf.c
 *
 *  Created on: Dec 26, 2015
 *      Author: Yang
 *
 *		使用标准C库时,重映射printf等输出函数的文件
 *    添加在工程内便可生效(切勿选择semihost功能)
 */

#include <stdio.h>
//include "stm32f10x.h"  


#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库须要的支持函数                 
struct __FILE
{
	int handle;

};
FILE __stdout;

//定义_sys_exit()以免使用半主机模式    
_sys_exit(int x)
{
	x = x;
}

//重映射fputc函数,此函数为多个输出函数的基础函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
	USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
	return ch;
}
    • 使用MDK提供的 MicroLib

MicroLib is a highly-optimized library for ARM-based embedded applications written in C. When compared to the standard C library included with the ARM Compiler toolchain, MicroLib provides significant code size advantages required for many embedded systems.spa

                                              
摘自 Keil 官网介绍 < http://www.keil.com/arm/microlib.asp


基本就是说:Microlib 是缺省 C 库的备选库。 它旨在与须要装入到极少许内存中的深层嵌入式应用程序配合使用。 这些应用程序不在操做系统中运行。microlib 进行了高度优化以使代码变得很小。 它的功能比缺省 C 库少,而且根本不具有某些 ISO C 特性。 某些库函数的运行速度也比较慢,例如,memcpy()
操作系统


一样的将下列代码加入工程,并在Keil设置中勾选Use MicroLib设计

/*
 * microlib_printf.c
 *
 *  Created on: Dec 26, 2015
 *      Author: Yang
 *   
 *    keil工程内勾选使用microlib时,重映射printf等输出函数的文件
 *    添加在工程内便可生效(注意:仅在使用microlib有效)
 */
#ifdef UART_PRINT
#include <stdio.h>
//include "stm32f10x.h"  

//重映射fputc函数,此函数为多个输出函数的基础函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
//	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);    //修改此处的while循环条件
//	USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);                           //与寄存器,以修改输出端口
	return ch;
}
//输入函数,如上
int GetKey (void)  
{ 
//	while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));                  //如上
//	return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));
}
#endif
                     

    • GCC环境 重映射

                   在GCC开源开发环境中,则能够调用nano_printf.c 等多种方式重映流函数输出端口code