(转)理解RESTful架构

愈来愈多的人开始意识到,网站即软件,并且是一种新型的软件。html

这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,创建在分布式体系上,经过互联网通讯,具备高延时(high latency)、高并发等特色。json

网站开发,彻底能够采用软件开发的模式。可是传统上,软件和网络是两个不一样的领域,不多有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通讯。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,如今咱们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件。服务器

RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,因此正获得愈来愈多网站的采用。restful

可是,到底什么是RESTful架构,并非一个容易说清楚的问题。下面,我就谈谈我理解的RESTful架构。网络

1、起源架构

REST这个词,是Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出的。并发

Fielding是一个很是重要的人,他是HTTP协议(1.0版和1.1版)的主要设计者、Apache服务器软件的做者之1、Apache基金会的第一任主席。因此,他的这篇论文一经发表,就引发了关注,而且当即对互联网开发产生了深远的影响。app

他这样介绍论文的写做目的:分布式

"本文研究计算机科学两大前沿----软件和网络----的交叉点。长期以来,软件研究主要关注软件设计的分类、设计方法的演化,不多客观地评估不一样的设计选择对系统行为的影响。而相反地,网络研究主要关注系统之间通讯行为的细节、如何改进特定通讯机制的表现,经常忽视了一个事实,那就是改变应用程序的互动风格比改变互动协议,对总体表现有更大的影响。我这篇文章的写做目的,就是想在符合架构原理的前提下,理解和评估以网络为基础的应用软件的架构设计,获得一个功能强、性能好、适宜通讯的架构。"高并发

(This dissertation explores a junction on the frontiers of two research disciplines in computer science: software and networking. Software research has long been concerned with the categorization of software designs and the development of design methodologies, but has rarely been able to objectively evaluate the impact of various design choices on system behavior. Networking research, in contrast, is focused on the details of generic communication behavior between systems and improving the performance of particular communication techniques, often ignoring the fact that changing the interaction style of an application can have more impact on performance than the communication protocols used for that interaction. My work is motivated by the desire to understand and evaluate the architectural design of network-based application software through principled use of architectural constraints, thereby obtaining the functional, performance, and social properties desired of an architecture. )

2、名称

Fielding将他对互联网软件的架构原则,定名为REST,即Representational State Transfer的缩写。我对这个词组的翻译是"表现层状态转化"。

若是一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构。

要理解RESTful架构,最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组究竟是什么意思,它的每个词表明了什么涵义。若是你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计。

3、资源(Resources)

REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"(Resources)的"表现层"。

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它能够是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。你能够用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI。要获取这个资源,访问它的URI就能够,所以URI就成了每个资源的地址或独一无二的识别符。

所谓"上网",就是与互联网上一系列的"资源"互动,调用它的URI。

4、表现层(Representation)

"资源"是一种信息实体,它能够有多种外在表现形式。咱们把"资源"具体呈现出来的形式,叫作它的"表现层"(Representation)。

好比,文本能够用txt格式表现,也能够用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至能够采用二进制格式;图片能够用JPG格式表现,也能够用PNG格式表现。

URI只表明资源的实体,不表明它的形式。严格地说,有些网址最后的".html"后缀名是没必要要的,由于这个后缀名表示格式,属于"表现层"范畴,而URI应该只表明"资源"的位置。它的具体表现形式,应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。

5、状态转化(State Transfer)

访问一个网站,就表明了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程当中,势必涉及到数据和状态的变化。

互联网通讯协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,全部的状态都保存在服务器端。所以,若是客户端想要操做服务器,必须经过某种手段,让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是创建在表现层之上的,因此就是"表现层状态转化"。

客户端用到的手段,只能是HTTP协议。具体来讲,就是HTTP协议里面,四个表示操做方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操做:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也能够用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。

6、综述

综合上面的解释,咱们总结一下什么是RESTful架构:

  (1)每个URI表明一种资源;

  (2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;

  (3)客户端经过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操做,实现"表现层状态转化"。

7、误区

RESTful架构有一些典型的设计误区。

最多见的一种设计错误,就是URI包含动词。由于"资源"表示一种实体,因此应该是名词,URI不该该有动词,动词应该放在HTTP协议中。

举例来讲,某个URI是/posts/show/1,其中show是动词,这个URI就设计错了,正确的写法应该是/posts/1,而后用GET方法表示show。

若是某些动做是HTTP动词表示不了的,你就应该把动做作成一种资源。好比网上汇款,从帐户1向帐户2汇款500元,错误的URI是:

  POST /accounts/1/transfer/500/to/2

正确的写法是把动词transfer改为名词transaction,资源不能是动词,可是能够是一种服务:

  POST /transaction HTTP/1.1
  Host: 127.0.0.1
  
  from=1&to=2&amount=500.00

另外一个设计误区,就是在URI中加入版本号

  http://www.example.com/app/1.0/foo

  http://www.example.com/app/1.1/foo

  http://www.example.com/app/2.0/foo

由于不一样的版本,能够理解成同一种资源的不一样表现形式,因此应该采用同一个URI。版本号能够在HTTP请求头信息的Accept字段中进行区分(参见Versioning REST Services):

  Accept: vnd.example-com.foo+json; version=1.0

  Accept: vnd.example-com.foo+json; version=1.1

  Accept: vnd.example-com.foo+json; version=2.0

(完)

转自阮一峰的博客:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html

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