vc下打印透明背景图片

1、前言ide

  刚接到个任务,要把带有透明背景的章子图片打印出来,开始以为不是很简单吗,直接用vc自动生成的打印功能不就ok了。不过问题却不是想像的那么简单!函数

2、窗口中显示透明图片idea

  在窗口中显示图片,能够用强大的CImage类,这个类能加载不少常见格式的图像文件,固然对于我要加载的png格式的透明图片也是能够的。具体的代码以下:spa

1 CImage m_image; 2  
3 m_image.Load(_T("picture.png")); 4 if (m_image.IsNull()) 5 { 6     MessageBox(_T("图片没加载成功")); 7     return; 8 }

  加载png图片到CImage对象后,CImage提供了一个函数Draw,能够直接将图片画到窗口上下文中,在CDrawView类的OnDraw加入下面的代码:code

  m_Image.Draw(pDC->m_hDC,0,0);对象

  就这几行代码就能够了,直接点运行,图片确实画到了窗口上,不过却不是透明显示的。透明图片中每一个像素都有一个ALPHA(0-255)值来表示透明的程度,若是某个像素不是透明的,那么它的ALPHA为0。通常在已有像素上画带有ALPHA值的像素,能够用下面的方法实现:假设源像素的RGB分别为srcR,srcG,srcB,要画的带有ALPHA值的像素的RGB和ALPHA为desR,desG,desB和desA,新像素的RGB为newR,newG,newB。具体计算方法为:blog

  newR = srcR * (1-desA) / 255 + desR * desA / 255图片

  newG = srcR * (1-desA) / 255 + desG * desA / 255开发

  newB = srcB * (1-desA) / 255 + desB * desA / 255ast

  CImage类中的Draw函数的实现确实根据下面实现的:

     newR = srcR * (1-desA) / 255 + desR 

  newG = srcR * (1-desA) / 255 + desG 

  newB = srcB * (1-desA) / 255 + desB 

  对于超过255的,都按255处理,显然,若是desR,desG,desB比较大的话,最终获得的newR,newG,newB都将会是255,致使图片的背景都是白色。因此在调用Draw函数以前必须先对desR,desG,desB进行下面的处理:

  desR = desR * desA / 255

  desG = desG * desA / 255

  desG = desG * desA / 255

  具体的实现代码以下:

 1 for(int i = 0; i < m_image.GetWidth(); i++)  2 {  3     for(int j = 0; j < m_image.GetHeight(); j++)  4  {  5         unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(m_image.GetPixelAddress(i , j));  6         pucColor[0] = pucColor[0] * pucColor[3] / 255; //pucColor[3]为ALPHA值  7         pucColor[1] = pucColor[1] * pucColor[3] / 255;  8         pucColor[2] = pucColor[2] * pucColor[3] / 255;  9  } 10 } 

3、放大打印预览中图片的大小

  直接点打印预览的时候,发现图片显示的很小。这是因为显示器设备每英寸的像素是96,而打印机每英寸的像素是600,也就是说打印机预览显示的图像的大小只有显示器显示图像的1/6。必需要放大打印机显示视口的比例,使得其显示的图像和显示器中显示的图像大小一致。办法是在CDrawView类中重载OnPrepareDC函数,具体代码以下:

 1 void CDrawView::OnPrepareDC(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)  2 {  3     // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
 4  CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);  5     pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//转换坐标映射方式
 6     CSize size=CSize(1024,768);  7     pDC->SetWindowExt(size);  8     //获得实际设备每逻辑英寸的象素数量
 9     int xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX); 10     int yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY); 11     long xExt=(long)size.cx*xLogPixPerInch/96; 12     long yExt=(long)size.cy*yLogPixPerInch/96; 13     //肯定视口大小
14     pDC->SetViewportExt((int)xExt,(int)yExt); 15 } 16     

  这样使用打印预览的时候,图像的大小就恢复正常了。本觉得到这里就大功告成了,没想到点打印的时候,竟然打出的是白纸(汗!!)。

4、打印出透明图片

  打印预览能显示出来,却打印不出来,这让我百思不得其解啊!后来想一想也许是Draw函数与打印机设备不兼容,而后换作CDC的SetPixel来画图像,结果仍是打印不出来,就这样白白浪费了一天的时间啊!过了一天忽然想到是否是打印机的问题或者是打印程序的问题,因而在窗口上打印几个字来显示看看,发现能够打印出来,说明不是打印机和打印程序的问题。而后我试着画个矩形,看看能不能打印出来,最终发现仍是能够打印出来的。既然能够打印出矩形来,那么打印出图像来也应该不是问题,把图像中的每一个像素用一个长和高为1的矩形画出来不就好了吗。根据这个思想,稍微改了下代码,点打印终于能够了,具体代码以下:

 1   int i;  2     int j;  3     for (i=0; i<m_image.GetWidth(); i++)  4  {  5         for (j=0; j<m_image.GetHeight(); j++)  6  {  7             byte *pByte = (byte *)m_image.GetPixelAddress(i, j);  8             
 9             if (m_image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
10  { 11                 if (pByte[3])//确保透明背景不被画出 12  { 13                     pDC->FillSolidRect(i,j,1,1,m_image.GetPixel(i,j)); 14  } 15                 
16  } 17             else
18  { 19                 pDC->FillSolidRect(i,j,1,1,m_image.GetPixel(i,j)); 20  } 21  } 22     }

5、总结

  从这个小任务的完成,不少事情其实就是那么一点的思想,若是你对问题转变个思路,而不是一条道走到黑,问题也许一下就解决了。某个问题的解决方法不止一种,特别在计算机软件开发中。即便但你尝试了全部方法都解决不了一个问题的时候,也不要放弃,或许过片刻,或许过一天,一个新的idea就忽然出如今你脑子里,把这个问题解决了。

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