你敢信?清华毕业大佬用了一个坦克大战项目就讲完了23种设计模式

坦克大战 1、需求分析设计模式 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克能够移动,也能够发射子弹。我方坦克能够经过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克能够穿过草地,在遇到其余障碍物时,我方坦克中止移动,并经过操纵改变方向再移动,敌方坦克遇到其余障碍物时能够自动的改变方向。我方坦克有三次生命值,当与敌方坦克或敌
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