本文为学习react中的记录。不定时更新html
props
或state
有变化,执行render函数。本文首发于个人我的网站: Timbok.top
React v16.7.0-alpha(内测) 将引入 Hooks, 这将意味着函数式组件将拥有相似类组件的特性。react
函数式组件,有时也被称为无状态组件,没有任何生命周期方法,意味着每次上层组件树状态发生变动时它们都会从新渲染,这就是由于缺乏 shouldComponentUpdate
方法致使的。这也一样意味着您不能定义某些基于组件挂载和卸载的行为。git
更有趣的是您在函数式组件中既不能使用 this
关键字或访问到 ref
。对于习惯了严格意义上的类或面向对象风格的人来讲,这很让他们惊讶。这也是使用函数最大的争论点。
另外一个有趣的事实就是您仍然能够访问到 context,若是您将 context 定义为函数的一个 props。github
在编写无状态函数式组件时,您须要避免某些特定的模式。避免在函数式组件中定义函数,这是由于每一次函数式组件被调用的时候,一个新的函数都会被建立。算法
const Functional = ({...}) => { const handleSomething = e => path(['event', 'target'], e) return ( // ... ) }
这个问题很容易解决,您能够将这个函数做为 props 传递进去,或者将它定义在组件外面。redux
const handleSomething = e => path(['event', 'target'], e) const Functional = ({...}) => // ...
生命周期演示数组
在组件初始化阶段会执行浏览器
- constructor
- static getDerivedStateFromProps()
- componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
- render()
- componentDidMount()
props
或state
的改变可能会引发组件的更新,组件从新渲染的过程当中会调用如下方法:缓存
- componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
- static getDerivedStateFromProps()
- shouldComponentUpdate()
- componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
- render()
- getSnapshotBeforeUpdate()
- componentDidUpdate()
- componentWillUnmount()
- componentDidCatch()
react组件的构造函数在挂载以前被调用。在实现React.Component
构造函数时,须要先在添加其余内容前,调用super(props)
,用来将父组件传来的props
绑定到这个类中,使用this.props
将会获得。服务器
官方建议不要在constructor
引入任何具备反作用和订阅功能的代码,这些应当在componentDidMount()
中写入。
constructor
中应当作些初始化的动做,如:初始化state
,将事件处理函数绑定到类实例上,但也不要使用setState()
。若是没有必要初始化state或绑定方法,则不须要构造constructor
,或者把这个组件换成纯函数写法。
固然也能够利用props
初始化state
,在以后修改state
不会对props形成任何修改,但仍然建议你们提高状态到父组件中,或使用redux
统一进行状态管理。
constructor(props) { super(props); this.state = { color: props.initialColor }; }
getDerivedStateFromProps
在组件实例化后,和接受新的props
后被调用。他返回一个对象来更新状态,或者返回null表示新的props不须要任何state的更新。
若是是因为父组件的props更改,所带来的从新渲染,也会触发此方法。
调用steState()
不会触发getDerivedStateFromProps()
。
componentWillMount()
将在react将来版本中被弃用。UNSAFE_componentWillMount()
在组件挂载前被调用,在这个方法中调用setState()
不会起做用,是因为他在render()
前被调用。
为了不反作用和其余的订阅,官方都建议使用componentDidMount()
代替。这个方法是用于在服务器渲染上的惟一方法。
render()
方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.props
和this.state
,并返回如下一种类型:
null
,什么也不渲染当返回null
,false
,ReactDOM.findDOMNode(this)
将会返回null,什么都不会渲染。
render()
方法必须是一个纯函数,他不该该改变state
,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其余生命周期函数中。
若是shouldComponentUpdate()
返回false
,render()
不会被调用。
你也能够在render()
中使用数组,如:(不要忘记给每一个数组元素添加key,防止出现警告)
render() { return [ <li key="A">First item</li>, <li key="B">Second item</li>, <li key="C">Third item</li>, ]; }
换一种写法,能够不写key(v16++)
render() { return ( <React.Fragment> <li>First item</li> <li>Second item</li> <li>Third item</li> </React.Fragment> ); }
官方示例:
function Clock(props) { return ( <div> <h1>Hello, world!</h1> <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2> </div> ); } function tick() { ReactDOM.render( <Clock date={new Date()} />, document.getElementById('root') ); } setInterval(tick, 1000);
官方建议使用getDerivedStateFromProps
函数代替componentWillReceiveProps()
。当组件挂载后,接收到新的props
后会被调用。若是须要更新state
来响应props
的更改,则能够进行this.props
和nextProps
的比较,并在此方法中使用this.setState()
。
若是父组件会让这个组件从新渲染,即便props
没有改变,也会调用这个方法。
react不会在组件初始化props时调用这个方法。调用this.setState
也不会触发。
调用shouldComponentUpdate
使react知道,组件的输出是否受state
和props
的影响。默认每一个状态的更改都会从新渲染,大多数状况下应该保持这个默认行为。
在渲染新的props
或state
前,shouldComponentUpdate
会被调用。默认为true
。这个方法不会在初始化时被调用,也不会在forceUpdate()
时被调用。返回false
不会阻止子组件在state
更改时从新渲染。
若是shouldComponentUpdate()
返回false
,componentwillupdate
,render
和componentDidUpdate
不会被调用。
在将来版本,shouldComponentUpdate()将会做为一个提示而不是严格的指令,返回false仍然可能致使组件的从新渲染。
官方并不建议在shouldComponentUpdate()
中进行深度查询或使用JSON.stringify()
,他效率很是低,而且损伤性能。
在渲染新的state
或props
时,UNSAFE_componentWillUpdate
会被调用,将此做为在更新发生以前进行准备的机会。这个方法不会在初始化时被调用。
不能在这里使用this.setState(),也不能作会触发视图更新的操做。若是须要更新state
或props
,调用getDerivedStateFromProps
。
在react render()
后的输出被渲染到DOM以前被调用。它使您的组件可以在它们被潜在更改以前捕获当前值(如滚动位置)。这个生命周期返回的任何值都将做为参数传递给componentDidUpdate()。
在更新发生后当即调用componentDidUpdate()
。此方法不用于初始渲染。当组件更新时,将此做为一个机会来操做DOM。只要您将当前的props与之前的props进行比较(例如,若是props没有改变,则可能不须要网络请求),这也是作网络请求的好地方。
若是组件实现getSnapshotBeforeUpdate()
生命周期,则它返回的值将做为第三个“快照”参数传递给componentDidUpdate()
。不然,这个参数是undefined
。
在组件被卸载并销毁以前当即被调用。在此方法中执行任何须要的清理,例如使定时器无效,取消网络请求或清理在componentDidMount()中建立的任何监听。
错误边界是React组件,能够在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。
若是类组件定义了今生命周期方法,则它将成为错误边界。在它中调用setState()
可让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复;不要试图将它们用于控制流程。详细
错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界自己不能捕获错误。
虚拟dom至关于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操做,从而提升性能。
具体实现步骤以下:
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;而后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
当状态变动的时候,从新构造一棵新的对象树。而后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差别把2所记录的差别应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。