首先服务消费者经过代理对象 Proxy 发起远程调用,接着经过网络客户端 Client 将编码后的请求发送给服务提供方的网络层上,也就是 Server。Server 在收到请求后,首先要作的事情是对数据包进行解码。而后将解码后的请求发送至分发器 Dispatcher,再由分发器将请求派发到指定的线程池上,最后由线程池调用具体的服务。这就是一个远程调用请求的发送与接收过程。html
那么在dubbo中请求是如何派发的?以及线程模型是什么样的那?算法
若是事件处理的逻辑能迅速完成,而且不会发起新的 IO请求,好比只是在内存中记个标识,则直接在 IO线程上处理更快,由于减小了线程池调度。数据库
但若是事件处理逻辑较慢,或者须要发起新的 IO 请求,好比须要查询数据库,则必须派发到线程池,不然 IO 线程阻塞,将致使不能接收其它请求。apache
若是用 IO 线程处理事件,又在事件处理过程当中发起新的 IO 请求,好比在链接事件中发起登陆请求,会报“可能引起死锁”异常,但不会真死锁。bootstrap
因此在真实的业务场景中是须要将业务线程和I/O线程进行分离处理的。dubbo做为一个服务治理框架,底层的采用Netty做为网络通讯的组件,在请求派发的时候支持不一样的派发策略。缓存
参考文章:www.cnblogs.com/my_life/art…bash
从官方描述来看,duboo支持五种派发策略,下面看下是如何实现的。以Ntty4.x为
例:网络
NettyServer
public NettyServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
super(url, ChannelHandlers.wrap(handler, ExecutorUtil.setThreadName(url, SERVER_THREAD_POOL_NAME)));
}
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ChannelHandlers#wrapInternal
protected ChannelHandler wrapInternal(ChannelHandler handler, URL url) {
// 选择调度策略 默认是all
return new MultiMessageHandler(new HeartbeatHandler(ExtensionLoader.getExtensionLoader(Dispatcher.class)
.getAdaptiveExtension().dispatch(handler, url)));
}
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在NettyServer的构造方法中经过ChannelHandlers#wrap
方法设置MultiMessageHandler
,HeartbeatHandler
并经过SPI扩展选择调度策略。NettyServer#doOpen
protected void doOpen() throws Throwable {
bootstrap = new ServerBootstrap();
// 多线程模型
// boss线程池,负责和消费者创建新的链接
bossGroup = new NioEventLoopGroup(1, new DefaultThreadFactory("NettyServerBoss", true));
// worker线程池,负责链接的数据交换
workerGroup = new NioEventLoopGroup(getUrl().getPositiveParameter(Constants.IO_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_IO_THREADS),
new DefaultThreadFactory("NettyServerWorker", true));
final NettyServerHandler nettyServerHandler = new NettyServerHandler(getUrl(), this);
channels = nettyServerHandler.getChannels();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.TRUE) // nagele 算法
.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.TRUE)// TIME_WAIT
.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT) //内存池
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyServer.this);
ch.pipeline()//.addLast("logging",new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//for debug
.addLast("decoder", adapter.getDecoder()) //设置编解码器
.addLast("encoder", adapter.getEncoder())
.addLast("handler", nettyServerHandler);
}
});
// bind 端口
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(getBindAddress());
channelFuture.syncUninterruptibly();
channel = channelFuture.channel();
}
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设置Netty的boss线程池数量为1,worker线程池(也就是I/O线程)为cpu核心数+1和向Netty中注测Handler用于消息的编解码和处理。多线程
若是咱们在一个JVM进程只暴露一个Dubbo服务端口,那么一个JVM进程只会有一个NettyServer实例,也会只有一个NettyHandler实例。而且设置了三个handler,用来处理编解码、链接的建立、消息读写等。在dubbo内部定义了一个ChannelHandler
用来和Netty的Channel
关联起来,经过上述的代码会发现NettyServer
自己也是一个ChannelHandler
。经过NettyServer#doOpen
暴露服务端口后,客户端就能和服务端创建链接了,而提供者在初始化链接后会调用NettyHandler#channelActive
方法来建立一个NettyChannel
并发
NettyChannel
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
logger.debug("channelActive <" + NetUtils.toAddressString((InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress()) + ">" + " channle <" + ctx.channel());
//获取或者建立一个NettyChannel
NettyChannel channel = NettyChannel.getOrAddChannel(ctx.channel(), url, handler);
try {
if (channel != null) {
// <ip:port, channel>
channels.put(NetUtils.toAddressString((InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress()), channel);
}
// 这里的 handler就是NettyServer
handler.connected(channel);
} finally {
NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(ctx.channel());
}
}
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与Netty和Dubbo都有本身的ChannelHandler同样,Netty和Dubbo也有着本身的Channel。该方法最后会调用NettyServer#connected
方法来检查新添加channel后是否会超出提供者配置的accepts配置,若是超出,则直接打印错误日志并关闭该Channel,这样的话消费者端天然会收到链接中断的异常信息,详细能够见AbstractServer#connected
方法。
AbstractServer#connected
public void connected(Channel ch) throws RemotingException {
// If the server has entered the shutdown process, reject any new connection
if (this.isClosing() || this.isClosed()) {
logger.warn("Close new channel " + ch + ", cause: server is closing or has been closed. For example, receive a new connect request while in shutdown process.");
ch.close();
return;
}
Collection<Channel> channels = getChannels();
//大于accepts的tcp链接直接关闭
if (accepts > 0 && channels.size() > accepts) {
logger.error("Close channel " + ch + ", cause: The server " + ch.getLocalAddress() + " connections greater than max config " + accepts);
ch.close();
return;
}
super.connected(ch);
}
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<dubbo:reference id="demoService" check="false" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" connections="20"/>
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<dubbo:protocol name="dubbo" port="20880" accepts="10"/>
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当链接创建完成后,消费者就能够请求提供者的服务了,当请求到来,提供者这边会依次通过以下Handler的处理:
--->NettyServerHandler#channelRead
:接收请求消息。
--->AbstractPeer#received
:若是服务已经关闭,则返回,不然调用下一个Handler来处理。
--->MultiMessageHandler#received
:若是是批量请求,则依次对请求调用下一个Handler来处理。
--->HeartbeatHandler#received
: 处理心跳消息。
--->AllChannelHandler#received
:该Dubbo的Handler很是重要,由于从这里是IO线程池和业务线程池的隔离。
--->DecodeHandler#received
: 消息解码。
--->HeaderExchangeHandler#received
:消息处理。
--->DubboProtocol
: 调用服务。
AllChannelHandler#received
:public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
// 获取业务线程池
ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
try {
// 使用线程池处理消息
cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.RECEIVED, message));
} catch (Throwable t) {
throw new ExecutionException(message, channel, getClass() + " error when process received event .", t);
}
}
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这里对execute进行了异常捕获,这是由于I/O线程池是无界的,但业务线程池多是有界的,因此进行execute提交可能会遇到RejectedExecutionException异常 。
那么这里是如何获取到业务线程池的那?实际上WrappedChannelHandler
是xxxChannelHandlerd
的装饰类,根据dubbo spi能够知道,获取AllChannelHandler
会首先实例化WrappedChannelHandler
。
WrappedChannelHandler
public WrappedChannelHandler(ChannelHandler handler, URL url) {
this.handler = handler;
this.url = url;
// 获取业务线程池
executor = (ExecutorService) ExtensionLoader.getExtensionLoader(ThreadPool.class).getAdaptiveExtension().getExecutor(url);
String componentKey = Constants.EXECUTOR_SERVICE_COMPONENT_KEY;
if (Constants.CONSUMER_SIDE.equalsIgnoreCase(url.getParameter(Constants.SIDE_KEY))) {
componentKey = Constants.CONSUMER_SIDE;
}
DataStore dataStore = ExtensionLoader.getExtensionLoader(DataStore.class).getDefaultExtension();
dataStore.put(componentKey, Integer.toString(url.getPort()), executor);
}
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FixedThreadPool
public class FixedThreadPool implements ThreadPool {
@Override
public Executor getExecutor(URL url) {
// 线程池名称DubboServerHanler-server:port
String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME);
// 缺省线程数量200
int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_THREADS);
// 任务队列类型
int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES);
return new ThreadPoolExecutor(threads, threads, 0, TimeUnit.MILLISECONDS,
queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() :
(queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
: new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)),
new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url));
}
}
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缺省状况下使用200个线程和SynchronousQueue
这意味着若是若是线程池全部线程都在工做再有新任务会直接拒绝。
CachedThreadPool
public class CachedThreadPool implements ThreadPool {
@Override
public Executor getExecutor(URL url) {
String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME);
// 核心线程数量 缺省为0
int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS);
// 最大线程数量 缺省为Integer.MAX_VALUE
int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Integer.MAX_VALUE);
// queue 缺省为0
int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES);
// 空闲线程存活时间
int alive = url.getParameter(Constants.ALIVE_KEY, Constants.DEFAULT_ALIVE);
return new ThreadPoolExecutor(cores, threads, alive, TimeUnit.MILLISECONDS,
queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() :
(queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
: new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)),
new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url));
}
}
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缓存线程池,能够看出若是提交任务的速度大于maxThreads将会不断建立线程,极端条件下将会耗尽CPU和内存资源。在突发大流量进入时不适合使用。
LimitedThreadPool
public class LimitedThreadPool implements ThreadPool {
@Override
public Executor getExecutor(URL url) {
String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME);
// 缺省核心线程数量为0
int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS);
// 缺省最大线程数量200
int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_THREADS);
// 任务队列缺省0
int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES);
return new ThreadPoolExecutor(cores, threads, Long.MAX_VALUE, TimeUnit.MILLISECONDS,
queues == 0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() :
(queues < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
: new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)),
new NamedInternalThreadFactory(name, true), new AbortPolicyWithReport(name, url));
}
}
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不配置的话和FixedThreadPool没有区别。
EagerThreadPool
public class EagerThreadPool implements ThreadPool {
@Override
public Executor getExecutor(URL url) {
String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY, Constants.DEFAULT_THREAD_NAME);
// 0
int cores = url.getParameter(Constants.CORE_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_CORE_THREADS);
// Integer.MAX_VALUE
int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY, Integer.MAX_VALUE);
// 0
int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY, Constants.DEFAULT_QUEUES);
// 60s
int alive = url.getParameter(Constants.ALIVE_KEY, Constants.DEFAULT_ALIVE);
// init queue and executor
// 初始任务队列为1
TaskQueue<Runnable> taskQueue = new TaskQueue<Runnable>(queues <= 0 ? 1 : queues);
EagerThreadPoolExecutor executor = new EagerThreadPoolExecutor(cores,
threads,
alive,
TimeUnit.MILLISECONDS,
taskQueue,
new NamedInternalThreadFactory(name, true),
new AbortPolicyWithReport(name, url));
taskQueue.setExecutor(executor);
return executor;
}
}
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EagerThreadPoolExecutor
public void execute(Runnable command) {
if (command == null) {
throw new NullPointerException();
}
// do not increment in method beforeExecute!
//已提交任务数量
submittedTaskCount.incrementAndGet();
try {
super.execute(command);
} catch (RejectedExecutionException rx) { //大于最大线程数被拒绝任务 从新添加到任务队列
// retry to offer the task into queue.
final TaskQueue queue = (TaskQueue) super.getQueue();
try {
if (!queue.retryOffer(command, 0, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.", rx);
}
} catch (InterruptedException x) {
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException(x);
}
} catch (Throwable t) {
// decrease any way
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw t;
}
}
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TaskQueue
public boolean offer(Runnable runnable) {
if (executor == null) {
throw new RejectedExecutionException("The task queue does not have executor!");
}
// 获取当前线程池中的线程数量
int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize();
// have free worker. put task into queue to let the worker deal with task.
// 若是已经提交的任务数量小于当前线程池中线程数量(不是很理解这里的操做)
if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) {
return super.offer(runnable);
}
// return false to let executor create new worker.
//当前线程数小于最大线程程数直接建立新worker
if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
return false;
}
// currentPoolThreadSize >= max
return super.offer(runnable);
}
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优先建立Worker
线程池。在任务数量大于corePoolSize
可是小于maximumPoolSize
时,优先建立Worker
来处理任务。当任务数量大于maximumPoolSize
时,将任务放入阻塞队列中。阻塞队列充满时抛出RejectedExecutionException
。(相比于cached:cached在任务数量超过maximumPoolSize
时直接抛出异常而不是将任务放入阻塞队列)。
根据以上的代码分析,若是消费者的请求过快颇有可能致使服务提供者业务线程池抛出RejectedExecutionException
异常。这个异常是duboo的采用的线程拒绝策略AbortPolicyWithReport#rejectedExecution
抛出的,而且会被反馈到消费端,此时简单的解决办法就是将提供者的服务调用线程池数目调大点,例如以下配置:
<dubbo:provider threads="500"/>
或
<dubbo:protocol name="dubbo" port="20882" accepts="10" threads="500"/>
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为了保证模块内的主要服务有线程可用(防止次要服务抢占过多服务调用线程),能够对次要服务进行并发限制,例如:
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" executes="100"/>
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dubbo的dispatcher 策略默认是all,实际上比较好的处理方式是I/O线程和业务线程分离,因此采起message是比较好得配置。而且若是采用all若是使用的dubo版本比较低颇有可能会触发dubbo的bug。一旦业务线程池满了,将抛出执行拒绝异常,将进入caught方法来处理,而该方法使用的仍然是业务线程池,因此颇有可能这时业务线程池仍是满的,致使下游的一个HeaderExchangeHandler没机会调用,而异常处理后的应答消息正是HeaderExchangeHandler#caught
来完成的,因此最后NettyHandler#writeRequested
没有被调用,Consumer只能死等到超时,没法收到Provider的线程池打满异常(2.6.x已经修复该问题)。
<dubbo:protocol name="dubbo" port="8888" threads="500" dispatcher="message" />
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